February 13,2009

信On - 上覽之古神打法



今天腦袋稍微清楚了一點,寫一下一些零散心得。


這次上覽打了一個多星期,總共碰到3次還4次古神單神職的團隊,在上覽一片雅樂天下裡面,碰到古神是還蠻有趣的,我是很喜歡當古神的~_~





以現在三神都有不變、且單神的情況,團戰我個人認為好用程度是雅樂>神典>古神。可惜的是目前為止尚未看過神典單神的團。雅樂不用說,自然是因為有大聲響的關係,神典是關鍵時候可以補刀且防不勝防,我幾次想要預先不和掉月宮跟怒拳,但是對方不變都顧的很緊,抓不太到機會去放。


最後就是古神,古神單神對人最吃虧的就是:害怕被固定。


不管是神荒、神氣這些技能都很害怕被固定,上覽也常常見到很有趣的就是奮戰總是會拉到對面(魅力應該很高的)神職武士,奮戰真的是很謎的技能。


大概其中有兩場古神都是開場搶大聲前神荒我,所以這邊也報告一下:

神荒要在我按下大聲前丟到我才有用處

如果我大聲已經按下去,神荒才丟到,那是沒辦法止大聲的。


所以我覺得真的要丟神荒不要開場丟雅樂,要第2或第3回丟。通常碰到強攻團雅樂會在2-3回左右下第二次大聲,讓我方的補出全回,只是另一個問題是神荒屬於反白燈,碰到僧的後光就沒用了,所以真的要神荒要跟自己對友修驗配合好拆掉後光。



簡單說理想順序是:


雅樂:開場大聲>>>中間動作>>中間動作>>無法大聲(大概也無法不變了)


古神:大聲前高速>>不變>>>>神荒雅樂>>搖籃
  (或是藥師配合解咒)

==========================


再來是神氣的運用


神氣有兩種最大用途,(1)止全體全回。(2)封鎖雅樂的大聲


目前看到的古神都是把神氣拿來丟我,一般來說,大聲團的神跟補氣都不會太多,如果神氣弄的好確實可以封殺掉對方一隻後衛,外在條件是,(1)古神不能被拉。(2)回氣速度要夠快。(3)氣合要夠高(打團戰我想5000是必要的)。(4)隊友能夠相應配合。


當古神把對方神補的氣打掉,延後對方出招時間,對友能不能夠利用這個機會做出相應判斷來扭轉局勢,其實這是很重要的,不然也不過就是對方神補重新等氣一下就能再行動。


另外5000是可以抖掉有壓氣雅樂的低標,如果覺得氣拼不到這麼高我會建議不要用神氣來壓雅樂,就專門拿來封殺全體全回就好。




==========================


合戰場的話,古神最大優點就是戰鬥結束前可以神威補氣,出戰鬥後又自動補氣,可以隨時保持隊伍的最大戰力。



Posted by yam_wandererc at 樂多Roodo! │13:01 │回應(17)引用(0)信On - 合戰道場
工具:編輯本文
Ads by Roodo! 

引用URL

http://cgi.blog.roodo.com/trackback/8484045
回應文章

好像很複雜?
沒完過神職不了解^^
Posted by ryoma7461 at February 13,2009 13:25

對人戰是很複雜的XD


Posted by 若葉 at February 13,2009 18:57

神典單神職並不容易發揮
要能夠發揮的好需要配上夠強大的隊友。
問題是夠強大的隊友,配什麼特化的神職都很強 XD
只有雅樂才能夠讓一個看起來普通的隊伍變得很強。


古神還有神氣擊跟神威荒魂來控制雅樂,
搶到一些主動權。
但神典遇到雅樂,就只能看雅樂臉色,完全是被動的一方。
這也是為什麼神典大多選擇再找一個雅樂搭配組成雙神隊伍的原因。
而且也只有在雙神的情況下會讓觀眾覺得月弓超威,
射出去1500之後再馬上補月弓,令對手頭痛不已。
單神的情況下...只有開場能搶到第一次月弓。
之後就很難再有機會了。
(然後久了觀眾就會忘記這神特化啥了 XD)


我之前單神職對人有慘痛的經驗。
我本來想說有月弓,可以一邊輔助,一邊找機會偷放冷箭。
不過用想的很簡單...事實上...
事實上就是我一開始月弓之後,兩到三個回合就被痛宰了XDDD
根本沒機會射啊 XDD


單神職的情況下,神典開場月弓,意思就是叫對手快把目標指向神典...Orz
可是開場不月弓,往後戰局緊迫就更沒時間月弓了。
(緊迫的時候放個吟唱給補師救人還比較實在 XDD)
之前莉可有說過一招,
就是開場月弓完之後一直自丹,自丹三回合之後就能射了。
不過這招也大多是在雙神的時候才能用,
單神職這樣用,一直自丹而沒補不變/氣韻/高速/解咒,隊友應該會哭吧XD
所以我才說需要強大的隊友,
至少需要一個能拉得住對方打手的盾,
神典才不用一直自丹(泣)


不過,我想如果已經能夠預知對手會瞄準神典打的話,
這樣就等於內建「裏奮戰不懈」
也許可以請雙補師的其中一位補師,
開場等幾秒之後,下完全治療給神典。
這樣就不用自丹了 XD
不過也只是想想,我巫女在織田,也沒辦法跟你們測試 XD


話說我神典連續被同一團痛宰了幾次之後
我就放棄單神職對人戰的想法了 XD
因為我完全被對面的雅樂剋得死死的,
挫折感超重的,心灰意冷。
不過一直到最近上覽我才赫然發現,
那個一直痛扁我的胖雅樂就是一刀他們那隊的 = =+++
然後我的信心又有稍微恢復了一點,
囧,被他們痛宰是應該的。
只能說與他們為敵實在太可怕了。


這次上覽我也有特地去找有神典的隊伍來看,
可是我只看到兩隊,
一隊是阿梗那一隊,
阿梗只打前面幾天,後來就都沒打了。
他們那隊只有單補師,
雙神單補 VS 單神雙補 ...幾乎都是前者大輸...
因為對手看到雙神單補,就會直接拆了補師,然後就不用玩了 XD


另一隊是春田花花大寶那隊,他們雙神雙補,
我覺得他們算是搭配得挺不錯的XD

Posted by 莊曉蝶 at February 14,2009 12:22

太嚇人了...我原本只是想回兩句話的,
怎麼變這麼一大串 XDDD
Posted by 莊曉蝶 at February 14,2009 12:23

神典+能樂是否能發揮作用?
開場月弓~能樂 唱 氣
Posted by ryoma7461 at February 14,2009 13:17

神職如果都兩三回被痛宰
那不管是不是雅樂並沒有什麼太大的差別說XD
我也常常三回就掛了呀XDDDDDDDD

===============

至於神典+能樂
能不能有什麼作用,我覺得這是個很有趣的命題,
我很期待凝雪可以想出什麼特殊的戰術喔。


但是如果照我想的,
雅樂最強悍的地方就是大聲全回
就算是能樂+神典一樣做不到這件事情
所以真的要用能樂神典的方式打對人
卡一個會艱苦的修驗是有必要的,

能樂的的話打手組成建議集中

比如說打手都陰陽對人時候可以放逆風、堅陣
打手都砲或秘傳可以放順風
打手都武藝暗殺也可以放個激戰拼秒盾

打起來應該也會相當有趣


話說逆風對於月宮傷害不知道會不會有什麼影響?











Posted by 若葉 at February 14,2009 23:40

氣有五千以上ㄉ古神算稀有動物ㄌ= =
更別說是像我這隻氣迷宮中氣五五六六 還在UPUPㄉ怪物
全伺服器可能找不到三支吧
而且還要會抓神氣用ㄉ = =

單神點月弓只有一次機會 之後就沒機會在月弓ㄌ
所以那一發很關鍵 可以配合神光秒掉對方的重要後衛 基本上都是用這打法來達到逆轉

話說昨天大決戰 我在場上亂抓人組成一團 沒想到意外ㄉ穩打到單切 = =
組合 古神 神典 修驗 神通 鎧段 道陰 密傳 <===豪華雙補雙神團
打七體中陣 都很穩 == (寫捕到滿出來)
然後意外ㄉ發現對方對人團居然都都沒抓我們ㄝ 就從旁邊走過去
Posted by 莉可莉絲 at February 15,2009 09:54

對ㄌ 逆風不會減少月弓壘基傷害喔 那是強制性ㄉ傷害

Posted by 莉可莉絲 at February 15,2009 10:00

不是找不到 只是沒遇到

沒有人會跟你一樣無聊

整天對外說自己的數值的 嘖嘖
Posted by 涼 at February 15,2009 16:00

問題是,雅樂不會開場就月宮啊
神典一月宮,
很多人看到那個白色向上的怒氣箭頭
就會想趕快除掉這個心頭大患。

雅樂雖然一樣很欠扁,不過不是每個對手都習慣先拆神職。
神典一月宮的話
就是叫那些本來不想拆神職的對手「快來快來扁我」
XDDD
Posted by 莊曉蝶 at February 15,2009 19:06

神典+能樂能不能發揮作用,
能樂本身當然是有作用的,至少能幫氣唱。


不過對人戰討論的不只是「有沒有作用」
(哪個職業沒作用 XD)
還要考慮「能不能被替代」
能樂雖然能幫唱氣,但是好像直接組雙神來就好了?
能樂無法搖籃、沒有不變之歌、也不能補韻、
就連全體解咒都輸人...只能解一個燈,
要是中了凶方無卦只能解到黃燈、解不到最重要的綠燈 Orz


之前的上覽還有看到蠻多能樂在打的,
可以看到能樂嘗試各種打法,
像是絲立之謠、順風逆風堅陣等等
(補充:逆風跟堅陣不能並存喔,只能選一個放
順風/逆風/堅陣/激戰 只能四選一)
不過實行上困難重重,
首先就是絲立之謠很難用得好,真的高難度
比方說對面的補師沒沉住,
絲立之後,對面唱補師,那就只能眼睜睜看對面補爽爽了...
可是一般人大多只顧得到己方的箭頭向上,
像是術忍朦朧緊接著絲立、我方吟唱緊接著絲立..等等
哪裡還顧得到對方的箭頭有沒有向下呢...
再來就是地勢不只是要看我方組成,
也要看對方組成,
上覽時還能趁開戰前趕緊看敵方組成來決定要裝什麼地勢。
但合戰就無法知道外面誰會來點你了。
總不能
順風/逆風/激戰/堅陣/吉祥/兇變/康復/絲立...全裝在身上吧 XDD


這一次的上覽就沒看到能樂了,傾奇只有看到殺陣而已。
我本來還想看看有沒有能樂高手有不一樣的玩法來參考一下說。
我想KOEI還要再設計一些讓能樂對人戰好用一點的招式吧 = =
像是把演舞的三體魅惑技能也分給能樂之類的 XDDD
用來當作偽搖籃曲
(不過這樣又好像太強了一點 XDD)



能樂比神職優勢的地方,
目前我只有想到全體識破貳。
一般雙神雙補,容易面臨到的問題就是識破役不足。
如果是1神1能雙補的話,
能樂除了顧氣唱之外就是瘋狂全體識破,
這樣應該就讓對手很頭痛了 XDD


PS 能樂雖然有不動之謠...
但是,一來抵抗效果不怎麼樣,
二來這是雙方共享的地勢,
你放下去,對面神職也會很高興,
是否能讓己方佔有優勢呢?是個問號
還是直接叫另一個神職顧不變比較好。
Posted by 莊曉蝶 at February 15,2009 20:01

之前巴哈有討論過一個有趣的能樂玩法,
就是放凶變之謠貳,
氣合消費多30%,專門用來剋制大聲全全團隊、或是三砲亂射團之類的。

不過這同樣是個雙面刃玩法就是了^^"

Posted by 莊曉蝶 at February 15,2009 20:10

能樂?有啊,那個GF2的誰死誰衰小3秘傳團就是能樂傾啊
不過他們沒盾沒神,完全是拼火力的特殊組成
對上他們2次,我們團還輸他們一次= ="
其實那次輸我真的很不爽

特殊團有特殊打法,我事前就有跟隊友建議應對的戰術
但沒有一個懂我的意思...一直被否決...最後還是採正攻法,嘆...
我是覺得有新的戰術就應該去實行看看,還沒試就放棄真的很可惜
還有2天...等上覽打完我再來寫這系列的專題...

回到能樂身上,我覺得能樂要打上覽是很吃虧的
因為上覽開戰前大家都知道對方的組成
而能樂所有的技能幾乎都在地勢上...
對方只要裝個識破地勢就囧了
像我們團對上誰死誰衰小的第一場
就有3個人裝識破地勢技能
如果是合戰上就比較沒這個問題
Posted by 忍者老爹 at February 16,2009 04:54

老爹辛苦了XD

GF2總共兩團強攻能樂順風團,
第一次碰到時候也是輸,
後來那天就檢討戰術之後碰到就沒再輸了XD
(包括大決戰碰到的~)


其實我的地鎮歌一直都是有裝著的,
但是現在覺得...
我根本沒空放呀,地勢本身又只有持續兩回
除非可以做到超先讀,
否則那招根本裝來好看XD


Posted by _suidream at February 16,2009 18:58

呵呵 打完上覽無聊晃網頁不小心晃到眼熟的ID就進來看看 ~
我是今天最後和你們打的那場的神職 ^^"
中途差點被你們翻盤 嚇了身冷汗出來 哈
看了一下內容 還蠻詳細的
不過有一點應該不太正確 神荒應該只增加20%還是30%左右的氣合使用~
這個數據沒經過考察 不是很確定 不過靠神荒想鎖死開場大聲是不可能的
沒有神職會等三秒還不下大聲的 Orz
重點在於大聲後配合內鬼鎖死對方神職兩到三回以上的動作
單就古神vs雅樂大聲的組合來說 大概就是二選一的開場吧
1.開場高速
2.開場神荒

但是開場神荒經過這兩週打下來 發現實際效用不如高速大
因此後面幾場還是選擇最保守的打法 也就是開場高速 ~再配上藥師解咒
其實我古神的裝備也一直在做調整
從改版開始的血47xx氣5000up 到現在血51xx氣43xx
目前應該算是我比較滿意的血氣量吧
畢竟以目前神秘石過剩加上高潛在的情況下 一般打手氣要上2500非常簡單
想要像當初飛龍破天年代 神氣整條氣得可能性可說是沒有了
反而是抓對方出手過後第二回合再給予神氣才較有實質效益
因此2200左右會是一個不錯的選擇 再配上高血量 整體來說會比單就稱氣穩些
不過這個組合從第二次東西戰用到現在能有這個名次已經很滿意了 XD
最後只想說一句話..萬惡大聲響還真的是很可惡啊!!!!
Posted by 小豬典 at February 17,2009 00:30

小豬安呀,

你們那團單古神我還輸了兩次XDDDDD
所以表示古神是很有前途的XD


-----------

晚上打的那場我開場就出包了,
應該有注意到我大聲下的很慢吧Q_Q
然後後面就一整個慌亂
最近打的好累,
不打上覽就在打大決
整整兩個星期都沒在休息



其實我以前是古神,
所以對於古神打法多少有些研究
最後還是屈服在萬惡大聲響下(苦笑)
能夠用古神打到這裡,
你們真的是很厲害喔^___^

Posted by 若葉 at February 17,2009 01:14

印象中好像總共打過三場吧 XDD
其實該怎麼說呢..在雙方組成相同的情況下..基本上就是看運氣和看誰打得比較穩了
雖然術忍沒自制心 但有佛僧的後光 可說兩邊都沒很大的優勢
攻擊輸出同樣都是炮鍛和招陰 也沒分別
如果你們組成換成穩定的軍學的話 或許贏面就更大了
古神如果能有效牽制雅樂的話 其實勝算反而會比較大
但在牽制的同時 自己本身所能放的技能也受到限制
因此我還是選擇讓雅樂去玩他的 XDD除非是雙神以上的團才會考慮去牽制雅樂

之前在戰場打蠻久的 不過打得有點悶 看來看去都是那幾種組合
才硬凹隊友來上覽玩一下 想打打不同的組合看看結果會如何
這次的目標本來設定在前十 不過照目前看來應該很難吧 >"<
畢竟兩週的時間有五六天都沒上去打 哈 ~
唯一的遺憾是蠻多一服的強團都沒打到
二服同樣有幾團沒碰到 不過大多在對面 所以以後還是有機會
也是有想過重特雅樂..
不過要一個在爭霸之前玩快三年才六十 潛在只有一百的人去重特有點殘酷 哈
當初把帳號交給別人當神都卡關機 被看到這麼低的潛在還被笑了一頓 Orz
不過拜爭霸高潛在所賜 我的古神潛在也三百多了
反正將就著打囉 至少在戰場一般團還是可以吃得下
玩得開心就好 反正沒被我的隊友嫌棄 哈哈 ~

Posted by 小豬典 at February 17,2009 14:13