August 26,2007

王建民振臂伏虎 Gameday 特輯

【前言】王建民今天狀況絕佳,主投 8 局 5H 2R 1ER 2BB 6K,107 球中 (Sinker: 57, 4-Seamer: 14, Slider: 22, Changeup: 13, Splitter: 1),尾勁與進壘點都夠漂亮,以精彩的內容奪下本季第 15 勝。因午間須外出與樂友聚會,且假日回老家只能使用舍弟電腦,手邊並無部份工具檔案,故先張貼圖表,待晚間回住處或明日有空再補完。有圖有真相,諸君有興趣不妨先自行看圖說故事。(08/27 補充:文章編輯中。關於 splitter 一事感謝諸君提醒,也多虧 Peter Abraham 向王建民與捕手 Posada 詢問那顆捕逸球,否則還真不容易分辨。上圖取自 MLB.com)



Summary Table: Chien-Ming Wang against DET, 2007/08/25


[Fig.1] Release Points & Locations of Chien-Ming Wang's Pitches against DET, 2007/08/25


[Fig.2] Speed vs pFX and Break (CMW@DET, 2007/08/25)


[Fig.3] Break Length vs Break Angle (CMW@DET, 2007/08/25)


[Fig.4] Start Speed Boxplot (CMW@DET, 2007/08/25)


[Fig.5] Pitch Type along Pitch Count / Inning / Batter Lineup (CMW@DET, 2007/08/25)


[Fig.6] Pitch Type at Different Pitch Count (CMW@DET, 2007/08/25)


[Fig.7] Pitch Type at Different Pitch Count vs LHH/RHH (CMW@DET, 2007/08/25)


[Fig.8] Pitch Trajectories of Chien-Ming Wang's Different Pitch Types (on X-Z Plane)


[Fig.9] Pitch Trajectories of Chien-Ming Wang's Different Pitch Types (in Umpire's View)


[Fig.10] Pitch Trajectories of Chien-Ming Wang's Different Pitch Types (on X-Y Plane, Top View)


[Fig.11] Pitch Trajectories of Chien-Ming Wang's Different Pitch Types (in 3rd Baseman's View)


[Fig.12] "Start Speed vs Spin Axis" Polar Plot of Chien-Ming Wang's Different Pitches


[Fig.13] "Spin Rate vs Spin Axis" Polar Plot of Chien-Ming Wang's Different Pitches


Posted by Whither at 樂多Roodo! │11:17 │回應(14)引用(0)BASEBALL
樂多分類:運動 共同主題:棒球 工具:編輯本文
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引用URL

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回應文章
王這場比賽有投SFF喔。
Posted by 小弟姓黑名貓 at August 26,2007 17:39
對呀,至少補逸的那球是SFF。
期待Whither的發表。^^
Posted by reader at August 27,2007 05:23
樓上兩位朋友,沒判讀出有SFF也無彷啦,有哪位神人可以精確正確無誤的判讀出投手每一顆投出來的球,況且投的量又少.統計的東西多少都會有誤差啦.
Posted by micheal at August 28,2007 12:15
在下只是提醒一下, 倒是micheal兄我對您的暱稱比較好奇, 麥可應該拼做為"Michael"吧?
Posted by 小弟姓黑名貓 at August 29,2007 16:47
感謝小弟姓黑名貓的指教
miceal michael 一樣都有人用 ok
michael是正確的寫法 我知
倒是Whither兄
我到是有點感到困惑

Fig 8 應該可視為進壘軌跡吧?
Whither應是用數據利用程式轉化圖片對吧
Whither兄 我想滑球的性質隊右打者來說 通常是越來越偏離打者?
怎麼感覺右側的滑球與變速球軌跡是接近本壘板越靠近打者?
沒記錯王建民的變速球好像沒有反掌出手方式 讓球軌跡越來越靠近打者
這軌跡您是用gameday的資料轉換?
Posted by miceal at August 29,2007 21:05
Did I miss something?
Since when enhanced game day is available in Yankee stadium?
This is great. I am waiting for you to post more analysis for Wang.
Posted by vrsurfer at August 29,2007 21:41
真開心看到Whither兄的文章。:)

雖然很久不見了。:P:P:P

希望王建民能繼續保持穩定到季末囉~~
Posted by PANCHIAO at August 31,2007 12:26
最近拜讀格主的諸篇大作,開啟了我對棒球解讀的另外一種方式,數據使人心服!感謝格主的無私提供
另外,對於EG變數的定義有一些問題想要請教,首先,格主似乎在球速上使用start_speed,這和我們熟悉的球速接近,但一般在分析上初速可代表投手的球速嗎?其次,break的三個變數是否有更明確的定義?尤其是break_length,稱它為變化量,是否有更完整的解釋?最後可否請教MLB.com在EG的使用上是否有出使用手冊?或是基本的變數定義?
囉唆的提了些問題,希望不會引起格主的不悅,還望能得到回應,再三感謝!
Posted by 小陽 at September 1,2007 07:48
To 小弟姓黑名貓, reader, micheal,

 多謝諸君提醒。如圖所示,畢竟 Splitter 和 Changeup 都是減少旋轉的球種,若出手方式 (Arm Slot) 相近,偏移量就更類似了,因此一開始我只當成是一顆 Changeup,若非 Peter Abraham 向王建民與捕手 Posada 詢問,確認那顆捕逸球是 Splitter,否則還真不容易分辨。

 另多謝 reader 的鼓勵。希望這兩天能先寫完這篇文章。這陣子實在太懶散了。


To micheal,

 不曉得有沒有人問 Micheal 中村同樣的問題,畢竟日本人可能只留意マイケル這拼音。(09/03 查詢 Wiki 發現這段:「入団後、登録名を新庄(SHINJO)と同じく本名の英語表記MICHEALに変更。欧米でよく男子の名に用いられる「MICHAEL」ではない。マイケルは「父親が間違えたんじゃないですかね」と答えていて、これに対し父親は「ローマ字読みでも読みやすいように付けた」と語っている。NHKのスポーツ中継・ニュースや一部の新聞紙上では「マイケル中村」と表記されることが多い。」相當有意思。)

 關於最後幾張球路軌跡圖,這是依照 Gameday 對每一球轉化成的二階多項式所繪成,每一道軌跡內的球點間相距 1/60 秒(最後代表進壘點的實心點除外),以三維空間的各方向分別作圖,來顯示王建民各球種的內外角變化情形。

 前文曾提及,王建民的滑球偏向縱向變化,橫移作用並不明顯,由其滑球的 pFX-X 值多接近零可得知,整體軌跡從上方看來會接近直線 [Fig.10]。至於王建民的變速球 Changeup,因為出手方式和速球類似,目的只為減少旋轉量降低 Magnus 作用,所以偏移量和他的速球類似,的確會越飛越偏向右打者。

 [Fig.8] 是純粹以平面座標 (X, Z),標出每一瞬間球的位置,因為各種球路本來就會隨重力下墜,且重力下墜作用(往 -Z 方向)遠大於旋轉造成的側向偏移(往 +/- X 方向),所以若在「 X-Z 平面上」描繪右投手球路隨時間的變動過程,看起來便都會向右彎。

 為符合較直觀的立體動感,我將同樣的數據轉換至 3D 模型,另繪製成以主審為觀點的 [Fig.9],這就應該比較符合一般對球路軌跡的感覺。再度強調,兩張圖是同樣的球路數據,只是以不同的座標系表示,希望有助於顯現各球路於內外角的變化趨勢。其他相關細節,我會在文章中另外說明。


To vrsurfer,

 Thanks for your visting and encouragement.

 Yes, the PITCHf/x system was finally implemented in Yankee Stadium in late August. The first game with PITCHf/x data was game-1 of recent Red Sox/Yankees series on 8/28. But there seemed to be something wrong in that first trial. For example, you can find an apparent wrongly located called-strike at coordinates (-2.4, 3.0):


Release Points & Locations of Red Sox starter Daisuke Matsuzaka\'s Pitches against NYY, 2007/08/28

 Soon after that game, all data were replaced with usual manual inputs [I downloaded its XML file right after the game, before it was replaced]. Fortunately the PITCHf/x system was adjusted and restarted in game-3 against Red Sox, which Wang started and dominated. Some analysis and figures of his performance in that game will be shown in my next post 《N.H.N.R.C.M.W.》.


To PANCHIAO,

 真是稀客,好久不見了,板橋君。別來無恙,一切可好?

 王建民的狀況看來穩定許多,除了希望他能維持到季末之外,也期待在季後賽時能有好表現,畢竟洋基進入季後賽的機率似乎越來越高了。


To 小陽,

 (09/02 簡述) 這部份待晚點再回覆您。可能得另外繪製一張圖,說明起來比較清楚。

 (09/03 補完) 您客氣了,諸君願意細讀拙作,甚至發聲回應針砭提問,都是在下的榮幸,只是之前總猶豫是否該直接寫文章說清楚,卻往往因思緒繁雜索性擱置,反而疏漏回應時效,還請包涵見諒。關於您的幾個問題,僅就個人所知回覆如下:

(1) 一般在分析上初速可代表投手的球速嗎?

 如您所言,敝處幾篇關於 Gameday 的文章,除了在《失真的 Gameday》中討論郭泓志、王建民的球速時,為避免不同折衷距離 y0 造成的基準差異,曾改以末速 (End Speed,或說尾速) 來相互比較,其餘皆以初速 (Start Speed) 當成投手的球速依據。目前電視轉播中或現場計分板所顯示的球速,也是以在本壘後方的雷達測速槍,盡量測得較前段的球速為主,若數值未被嚴重灌水,大多接近或略低於 Gameday 的球速,只是雷達槍比較容易受非投手人員的動態所干擾。

 由於每個球被投手控制速度、方向、轉速丟出去之後,影響球路軌跡的外力,只剩重力、隨空氣密度溼度而異的空氣阻力、風力風向、以及至本壘前是否剛好有鳥飛過所影響,而球速則會因空氣阻力而逐漸減慢,倘若「為避免各場地場次不同空氣阻力的影響差異」或「僅考慮打者在本壘側面對的來球動態」,當然可以選擇只討論每個球的末速。只是一方面空氣阻力對球速的影響,在晴朗的各場地場次間其實差距有限;再者若採用末速當成討論和比較的基準,也和球迷早已習慣的球速範圍認知有別,因此無論 Gameday 線上轉播或以 Gameday 資訊為據的文章,才都以初速為球速的比較基準,只要確定初速皆屬於同樣的折衷距離 y0 即可。

 希望這樣的回應,沒有誤解您所謂「一般」情形的意思。

(2) Break 的三個變數是否有更明確的定義?

  關於變化量 Break,前文的確沒說明清楚,以下這張圖形,應該有助於理解關於 Break 的三個數據 (Break Length, Break Angle, Break_Y) 如何定義:


(3) MLB.com 在 EG 的使用上是否有出使用手冊?或是基本的變數定義?

 就我所知,MLB 官方部份,只有 Gameday Blog 上曾於季初啟用 New Gameday 時簡單說明,至於使用手冊,我想只有每場球賽負責相關測量記錄的 operator 手邊才有吧,發展這套 PITCHf/x 系統的 Sportvision 公司網頁上,也只有非常簡短的無用描述;非官方部份,關於如何下載檔案與變數定義,則散見網路上許多棒球分析作家的個人著作中,部份已列於拙作《以 New Gameday 數據解析王建民的投球特性》文末的參考資料中,另敝處相關前文也曾提過各變數的定義。

 以上回應,還請多多指教。
Posted by Whither at September 2,2007 20:18
Whither 您好
我是PIXNET部落格的運動專案企劃
不好意思打擾了,請問您有收到我寄給您的信嗎?
Posted by 阿東 at September 7,2007 20:40
Whither兄
感謝你的詳盡解說,由於你的熱心和詳細,讓我更由衷的佩服你!五體投地了!
對於球速的疑惑,沒錯,我的一般指的就是電視上測速槍的球速,經由你的解說,我相信為了摒除外在環境影響,使用初速當作投手的球速是可行且合理的作法,其實只要統一作法,應該就可一體適用!
另外,對於break三變數的定義,我一直以為break_length是指最大變化點到進壘點的長度,原來是最大變化點到直線的垂直距離,難怪數據都只有幾英吋而已!而break_angle指的是最大變化點到直線與到地面的角度,不知我的理解是否有誤?
最後再請教幾個問題,變化量和角度對於球種的判斷是否有跡可尋?例如直球的變化量與角度均小,滑球的變化量與角度均大?在圖表中球種的判斷是依據邏輯判斷亦或統計推論?
很抱歉又一次唐突冒昧的提了一些問題,有個高人在,當然要把握機會仔細問問,若有冒犯之處,多多見諒!
小陽 敬上
Posted by 小陽 at September 7,2007 23:49
【本文預計週末前補完】

To 阿東,

 謝謝您的來信,也抱歉延遲許久,近日會另回信予您。先預祝您的企劃圓滿成功讀者大爆滿。


To 小陽,

 您過獎了,實在不敢當,謝謝您的鼓勵與提問,也多虧如此才能藉機補充說明,自然稱不上啥冒犯的。多謝小陽君。

 關於球速部份,Gameday 和轉播一致,以初速為球速的比較基準,還有一個主要目的,便是以初速表現來觀察投手的投球機制和身體狀況是否有異,例如球速明顯下滑可能體力不繼等等。畢竟球丟出去之後,唯有初速這個起始條件是投手直接加諸球上,隨後的整個速度變化,就受其他作用力控制了。(結果沒人發覺上次回覆中我埋了一個笑話?可惜了)

 而變化量 (Break) 部份,您描述的都正確,Break_Length 是最大變化點到起訖點直線間的垂直距離,Break_Angle 是最大變化點到起訖點直線與鉛垂線的夾角(以捕手觀點而言,向左為+,向右為-),而 Break_Y 才是最大變化點到進壘點的距離。

 至於個人的球路辨別分類習慣,如新文《Gameday 龍珠雷達》中所述,主要藉由「球速 (Speed)」和「軌跡的縱橫向偏移量 (pFX-X/Z)」依照球路特性大致歸類,或搭配「曲線變化量和傾斜角度 (Break Length/Angle)」切分離析,依照球種旋轉方向與偏移特性,綜合成為判讀依據,現在則加上雷達強效輔助,事半功倍。

 剛好,昨天 The Hardball Times 的作家 John Walsh 發表了這篇《Pitch Identification Tutorial》,仔細說明了主要球種的辨識邏輯,雖略有疑義但瑕不掩瑜,不妨參考。
Posted by Whither at September 20,2007 10:09

http://baseball.bornbybits.com/plots/players.html

這網站也有統計整年度平均選手使用的球種比例,不同情況下之球種使用區別等
Posted by micheal at November 30,2007 16:30

To micheal,

 多謝報馬,我知道這個網站,記得是 THT 的 Josh Kalk 所製作,在他的文章中曾提及。不過關於 Gameday 的資料探究,在台灣似乎遠不及薪資仲裁來得有意思哪。
Posted by Whither at February 24,2008 22:05