August 26,2005
20050813星期六學院
終於趕上進度。
剛剛順手更正了前兩期的某個錯誤:王恆已經是二級裁判啦,在此恭喜他!
Surely You Joust
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/jc53
作者:John Carter
翻譯:一級裁判陳家維
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Q:如果我有Horobi, Death's Wail(亡嚎崩老卑)在場,我的對手攻擊我,我是否能使用Hail of Arrows(箭如雨下),但只支付白,指定對手所有的生物並對它們造成零點傷害,然後觸發崩老卑的異能去殺掉它們呢?
A:不行,你必須支付一些X的點數才能指定目標。如果你要分配某個效應給一群目標(就例如來自這些箭的傷害),你至少得給一個目標一點傷害。{完整規則409.1e}你不能分配0,當然也不能分配二分之一啦。
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Q:請問,我朋友使用了Enduring Ideal(不泯理念),而他有三個本殿在場,他能否將本殿和Enduring Ideal(不泯理念)的觸發異能先後置入堆疊中,好讓本殿能發揮4個時的效用呢?
A:可以的,他可以先將本殿的觸發異能置入堆疊,然後是Enduring Ideal(不泯理念)。然後他將先從牌庫將另一個本殿放進場,當結算其他三個本殿異能時,它們都會看到第四個本殿。
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Q:我使用了Eternal Witness(不朽見證人)進場,撿回一張牌,然後對見證人使用了Otherworldly Journey(異界之旅),那麼我能再撿一張牌回來嗎?這是否適用於所有寫著「 當此牌進場時」的效應呢?
A:沒錯!當見證人從旅程回來時將會撿回另一張牌(也可以是這張Otherworldly Journey(異界之旅))。Otherworldly Journey(異界之旅)讓生物回到場上的效應將會觸發那些「進場時」觸發的效應。唯一例外的是像Iname as One(否命合一)那樣寫著「如果你是從手上使用之」的生物,就一定得從手上使用才會觸發異能。
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Q:我有兩個Lantern Kami(宮燈神)以及一個Promise of Bunrei(分靈之諾)在場,並使用了Wrath of God(神之憤怒)。如果我在Lantern Kami(宮燈神)進墳場後犧牲了Promise of Bunrei(分靈之諾),那我會得到8還是4個衍生物呢?
A:你將得到4個衍生物。雖然說Promise of Bunrei(分靈之諾)將會為每個Lantern Kami(宮燈神)觸發,但只要你為第一次的觸發犧牲並結算,它就不會再有可以犧牲第二次的機會了,並且「如果這麼做」這個將衍生物放進場的條件不會再看到接下來的觸發了。
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Q:Erayo, Soratami Ascendant(入聖空民偉代)是否會將它自己也算進一個回合中的四個咒語呢?
A:是的,基本上這遊戲每回合都在計算咒語,而Erayo, Soratami Ascendant(入聖空民偉代)只是要求遊戲看看有沒有數到第四個咒語。但要注意的是,如果Erayo, Soratami Ascendant(入聖空民偉代)是這回合的第四個咒語,那麼它不會在進場時觸發並翻轉,而且接下來的咒語將會是第五個、第六個……Erayo, Soratami Ascendant(入聖空民偉代)得等到另一個回合才有機會翻轉了。
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Q:「將生物翻轉」需要進入堆疊嗎?例如我的對手有八個其他的生物並使用了Orochi Eggwatcher(護卵蛇人)的異能,那我可以用X為1的Starstorm(流星暴)在Orochi Eggwatcher(護卵蛇人)翻轉前先幹掉那個1/1的蛇衍生物嗎?
A:嗯,翻轉牌要不是觸發式異能(例如Erayo, Soratami Ascendant(入聖空民偉代)),不然就是起動式異能,像你說的Orochi Eggwatcher(護卵蛇人),而這些異能都是要使用堆疊的。你無法使用X為1的Starstorm(流星暴)去消滅Orochi Eggwatcher(護卵蛇人)以及其他的衍生物,因為當它的起動式異能結算時,它就翻轉了。較好的做法是在異能結算前就除掉Orochi Eggwatcher(護卵蛇人)和它的八個小蛇寶寶,如此一來將只會剩下一個孤單的1/1衍生物。
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Q:如果我使用了Orim's Thunder(歐琳之雷),能否翻轉Willbender(曲願師)用它的異能去改變原本的神器或結界目標呢?
A:Willbender(曲願師)的觸發式異能可以改變Orim's Thunder(歐琳之雷)原本的目標神器或結界。Orim's Thunder(歐琳之雷)並不像Hull Breach(艦身衝撞),因此新目標可以是一個神器或一個結界(改變咒語目標時,你不能去改變其模式。)然而如果Orim's Thunder(歐琳之雷)的增幅有被支付,它就會有兩個目標,而你便不能用Willbender(曲願師)來對付。
補充:現在我們有了翻轉牌,所以在提到像Willbender(曲願師)的變身生物牌時要特別注意,它們是翻回正面,而非翻轉。
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Q:我的對手對我的Mogg Fanatic(迷亂莫葛)使用了X為1的Shining Shoal(明光群列),如果我犧牲了莫葛,是否Shining Shoal(明光群列)就會因目標不合法而被反擊掉呢?
A:是的。
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Q:我朋友場上有一個Hell's Caretaker(地獄總管)和Kokusho, the Evening Star(玄龍黑瘴),他橫置Hell's Caretaker(地獄總管)並犧牲Kokusho, the Evening Star(玄龍黑瘴),然後他選了已在墳墓場的玄龍,放回場上。我記得使用咒語時是到最後才支付費用,所以我朋友這樣是合法的嗎?
A:不行,在費用被支付前就該選擇目標了{完整規則409.1c}{完整規則409.1h}。使用異能時他的墳墓場必須至少有一張生物牌以當作目標去選擇,然後他再犧牲場上一個生物,然後將墳墓場的那張生物牌移回場上。在你朋友的情況裡,他得有一個死掉的黑龍和一個活著的黑龍才可以運作。
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Q:我在上回合使用過了Enduring Ideal(不泯理念),而我現在在我的維持步驟開始時想找Form of the Dragon(化身巨龍)到場上,那麼請問會觸發Form of the Dragon(化身巨龍)的異能嗎?
A:不會的,因為你的維持階段已經過囉。
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Q:關於新的區域性結界關鍵字,如果一張牌上有兩個「○○結界(Enchant)」的字樣,該怎麼處理呢?
A:新關鍵字主要是幫忙解決一些會讓人搞混的問題。想像一下有一個靈氣只能結附在藍色生物上,而另一個靈氣只能結附在白色生物上。假設這兩個靈氣合而為一,就會變成「生物結界(僅限藍色和白色生物)」。這結界便只能結附在既為藍色又為白色的生物上(例如Meddling Mage(擾咒法師)與Sliver Queen(裂片妖后))。
補充:來看Mind Harness,便能看到複合靈氣的例子。「複合」是指有別於只寫「結附在某類型永久物」,Mind Harness用了「或」在兩個顏色之間。這表示說被結附的生物可以是其中一種顏色,或另外一種,當然也可以皆有這兩種顏色。如果讓Mind Harness和之前想像的靈氣混合起來,得到的結果會是「生物結界(僅限『白色』,『藍色』,以及『紅色或綠色』的生物)」。Treva, the Renewer(迴生龍王翠瓦)即為一個白-藍-綠的生物,或是Lightning Angel(迅雷天使)則為一個白-藍-紅的生物,當然像Sliver Overlord(裂片妖大王)等它們都可以被結附。
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Q:我場上有兩個Culling Scales(淘汰定規),兩個Hypnotic Specter(催眠幽靈),以及兩個Darksteel Ingot(玄鐵錠),我可以將兩個Culling Scales(淘汰定規)的效應都指定Darksteel Ingot(玄鐵錠)以免幽靈被消滅嗎?
A:是的,而由於Darksteel Ingot(玄鐵錠)的特性,它並不會被消滅。
補充:你當然可以將所有Culling Scales(淘汰定規)的目標都指定在同一個永久物上,也就是說你可以將Culling Scales(淘汰定規)的觸發全都指定在同一個Darksteel Ingot(玄鐵錠)上。如果你場上只有兩個Culling Scales(淘汰定規)以及兩個幽靈,那你也可以都指定於同一個Culling Scales(淘汰定規)或幽靈上,第二個觸發會被反擊掉,因為在結算第一個觸發時目標便已經被消滅。所以你可以留下兩個幽靈一個定規,或是兩個定規一個幽靈。
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Q:我使用了Imaginary Pet(虛幻寵物),並且它是我手上的最後一張手牌,那麼下回合當我抽牌時,它會留在場上還是移回我的手上呢?
A:寵物將留在場上,因為你的維持步驟(也就是會觸發它的回手異能時)是在你的抽牌步驟之前。所以雖然很多玩家都是在回合一開始就迅速地抽牌,但嚴謹來說,第一個階段(開始階段)的步驟順序是:重置、維持、抽牌。通常搞混順序不是很嚴重的問題啦,但有些玩家卻能因為他們的留意而受益。
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Q:我的朋友使用了Royal Assassin(皇家刺客)的異能來消滅我的攻擊生物,而我使用了忍術異能。那麼那個忍術生物是未受阻擋,還是說我朋友仍然可以宣告用他的生物阻擋呢?
A:除非被你移回手上的生物未受阻擋(在對手宣告阻擋,並且沒有生物去阻擋該生物後),否則你不能使用忍術異能。如果你的對手還沒有宣告阻擋者,那你就不能使用忍術;如果你的對手宣告阻擋者(或是宣告他不阻擋),那麼他也就來不及再去阻擋任何生物了。
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Q:我跟朋友為了Megrim(偏頭痛)吵起來:對於Traumatize(精神受創)將牌庫的牌放進棄牌堆的效應,偏頭痛是否會對該玩家造成傷害呢?
A:不會的,Megrim(偏頭痛)看的是從手上被棄掉的牌,而將牌放進墳墓場並不等於棄牌。Traumatize(精神受創)、Millstone(研磨石輪)以及永久物進入墳墓場都不會觸發偏頭痛。
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Q:若我有個鳥/士兵在場(像是Dive Bomber(俯衝爆擊手)),那麼Aven Brigadier(艾文准將)會讓鳥士兵因為鳥而+1/+1,再因士兵而+1/+1嗎?或是只會得到+1/+1呢?
A:Aven Brigadier(艾文准將)有兩個異能可讓生物變大,而每個都會分別對生物造成影響。所以說Dive Bomber(俯衝爆擊手)會成為一個4/4的大仔。
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Q:如果一個Rotlung Reanimator(癆病屍偶術士)和數個僧侶在場上,而Wrath of God(神之憤怒)消滅了它們全部,你將得到殭屍群。但我不瞭解為什麼會這樣。
A:當Wrath of God(神之憤怒)殺光所有東西,然後遊戲會檢查觸發。這些觸發會使用此事件前一刻的遊戲狀態來決定究竟發生了什麼事。{完整規則410.10d}
想像如果你暫時偷走一個玩家的術士,然後術士被殺了,誰會得到衍生物?答案是你,因為當它死掉時,是你操控它。那麼遊戲是如何知道這些消息的~畢竟術士的擁有者是對方,而且掛掉時也是進入對方的墳墓場啊?這是由於觸發效應會依照此事件前一刻的狀態,好去釐清「誰操控我以及我的觸發式異能?」這個問題。
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Q:我有個關於Timesifter(濾時計)的問題:我的對手展示出Assault/Battery (突襲/衝擊),而我展示出Gray Ogre(灰食人魔),那麼誰會得到下一個回合呢?
A:在你例子中的連體牌獲勝!因為它衝擊這一邊的費用高於Gray Ogre(灰食人魔)(4比3)。當Timesifter(濾時計)詢問大家總魔力費用時,它將從Gray Ogre(灰食人魔)得到一個答案,以及從連體牌得到兩個答案,而它不會將費用加起來,只會看何者較高。Gray Ogre(灰食人魔)為3,突襲為1,衝擊為4。如果現在連體牌改成Fire/Ice (熱火/寒冰),那麼Gray Ogre(灰食人魔)將獲勝,因為這張連體牌的兩邊的費用都只有2。
補充:另一個相對的例子是,如果是像Pyromancy(烈焰術)或Infernal Genesis(地獄創生)的效應,是利用總魔法力費用去產生某結果,那麼假如你的Infernal Genesis(地獄創生)是將Assault/Battery (突襲/衝擊)置入墳墓場,則你會得到1(突襲)+4(衝擊)共5個衍生物。
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Q:若我手上有Second Sunrise(二度日昇)和Renounce(斷絕關係),場上有兩個Eternal Witness(不朽見證人),我是否會有無限的生命與魔法力呢?(利用Renounce(斷絕關係)犧牲地牌以及見證人,然後用Second Sunrise(二度日昇)將它們拿回來,再因見證人將Renounce(斷絕關係)與Second Sunrise(二度日昇)從墳墓場挖回手上)
A:在你有足夠魔法力來運作Renounce(斷絕關係)/Second Sunrise(二度日昇)/ Eternal Witness(不朽見證人)以及犧牲地牌這個迴圈後,你將會有數量龐大(不是無限)的總生命值與魔法力。
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Q:我想知道關於魔法風雲會所有的系列以及系列符號,包括像Chronicles與Starter。
A:所有系列及符號都可以在Gatherer找到。對於沒有自己符號的系列,Gatherer上面的做法是幫它們加個替代符號,例如「C-globe」(
)這個系列符號是拿來代表Chronicles這個系列。但實際上,Chronicles的牌是白色邊框,並且上面的系列符號是使用該牌原本的系列符號~這種處理重出牌的方式如今已不再使用。如果你想知道各系列發售時間的順序,可以到這裡查閱:http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/products/cardsets。
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Q:我查閱了雙頭巨人玩法問題集(http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20050805a),但裡面沒有說明關於牌對「每個對手」的影響。是該視為分開獨立的對手,還是將整個對手隊伍視為一個對手呢?例如假設對手隊伍有40點生命,而我使用了Sizzle(嘶爆),那麼在結算後他們的生命會成為37還是34呢?
A:對手是指玩家們而非隊伍,因此Sizzle(嘶爆)會分別向對手隊伍中的每位玩家造成三點傷害,而該隊伍的總生命會從40變成34。
引用URL
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