2008年01月24日
搖擺機構
在二十個考題中,我認為這題算是較注重投影的一個題目。若只是以實量實繪的方式,在 2D 裏應該不容易畫出來。也許有人會認為這題算是滿難的,但只要掌握投影原則,做圖時需三個視圖同步去畫,應該就能迎刃而解了。考前練習曾在二個小時左右繪完,所以檢定當天抽到這題時,也才能神色自若的應付自如。 用 Inventor 建構模型,反而比 2D 容易了許多。因此坊間業界,已普偏採用直接在 3D 繪圖軟體建模,再由 3D 轉成 2D 圖面。不過盲點在於 3D 繪圖之尺寸數據,未必能在實物或實際丈量間取得。除了用光學式掃瞄、或三次元儀器測量之外, 2D 軟體仍是目前取得及計算尺寸的最佳方式。 另外,找到合理尺寸蝸輪、蝸桿組的計算及繪製建構,與能在 3D 裏無干涉的動作模擬,才是整個組件中最傷神之處。 |
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