May 4,2007
博麗太公望

此処-KokonoCoco
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東方Project 10th 東方風神録 情報公開
前々からぽつぽつ言っていましたが、
今回はかなり原点に戻った作りとなっています。紅魔郷、妖々夢、
永夜抄とシステムが追加されていったので、
今回はその三つの中から必要な物だけを残し、
洗練させた上に新しいシステムを追加してあります。
最近、ゲーセンに行って遊ぶと、
腕の衰えよりも遊ぶ気力の衰えの方に驚かされます。
シューティング1プレイってこんなに辛く重い物だったっけ?
と感じてしまうので、ワンコイン投入するのが億劫でなりません。
その理由も、高すぎる難易度やシステムの複雑さとか
そんなやわなもんじゃない気がします。
強いて言えば、遊ぶ前からゲームに難癖しか付けられなくなる病気に
掛かっているようなもんです。
そしてその病気は、年齢に比例して容態が悪化し、患者数も多くなると言う……。
ま、そんなこんなで、自分でも楽しめるレベルのゲームを模索してました。
結果としてかなりオーソドックスな作りに落ち着いていますが、
それが安心できる作りなのかも知れません。
5/20に行われる博麗神社例大祭では、風神録の体験版をこっそり配布します。
興味がある方がいましたら、公開デバッグ&調整にご協力を(ひどい)
ちなみに、原点に戻るって事で風神録は封魔録の名前を模して付けました
(封魔録とはあまり関係ないけどね)
あ、勿論ストーリーは新作です。
今回は、博麗神社の営業停止をかけて霊夢が八百万(大げさ)の神々に挑みます。
何故か魔理沙も。ゆるゆる。
簡單來說,和之前宣佈的一樣,第十作是回歸原點的作品。
紅魔郷、妖々夢、永夜抄都有加上新的系統,
但這次只在三個之中保留必要的東西,再加上新的系統。
在進行遊戲之前就會開始挑剔的病,會隨著年齡惡化,而且患者也逐漸增加;
而這次設計的是罹患此病的人們也能愉快進行的遊戲。
不過畫面看起來似乎和以前沒什麼不同。
5/20博麗神社例大祭將發行體驗版。
和往常一樣,體驗版就是請大家幫忙測試的意思。
「風神録」和「封魔録」取的名字有點像,也是因為回歸原點的緣故,
不過兩者之間的劇情並無關係。
這回是停止營業的博麗神社,對抗八百萬神的故事。
(簡單來說就是勞資糾紛吧,靈夢終於憤而罷工了 (誤
然後不知為何魔理沙也在。
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一個星期,找了好幾位教授meeting
可是還是無法決定大四專題究竟要跟誰
唯一確認的從暑假開始,日子就會很不好過了
不過最大的問題應該是對前方充滿恐懼吧
要下的決定充滿了以前沒有過的壓力
如果完全依照興趣,應該就是跟ccf了
但是有可能在一邊準備研究所考試的情況下,一邊負荷他的load嗎?
那天在ccf的辦公室,幾乎是手心冒著汗meeting完的
每件事情都充滿了壓力
沒有一件事是順利的
