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March 4,2008

2Test - 6

http://farm3.static.flickr.com/2384/2308725307_14874921eb.jpg?v=0測試日期 : 08' 02.16
本週貴賓 : 皮卡, Ice, 阿力, niky


看這日期就知道積稿積太久....
真的有點慘....

更慘的是這天一直忘記拍照,
相當可惜,
因為有兩位新朋友是第一次來到 2Plus,
Photo手如此失職, 還望二位多多海涵..... Orz


1. 無限戰略 / Infinity Strategy
由新朋友阿力帶來的戰棋類作品!!
在地圖和移動的機制上略為薄弱,
但因為架構不小,
還是有很多可以發揮的空間!!

雖然原始設定是集換類的作品,
不過要改為四至五人的內建套牌應該也是可行的!!
期待之後的BG化改版!!


2. 百慕達燈塔 / the Lighthouse of Bermuda

這款是皮卡近期主攻的作品,
根據路線規劃和回家等設定,
應該可以歸為類棋類吧
目前還在不斷微調中,
縮短遊戲時間及確認行棋路線是目前主要的修正目標.


3. 雙面諜 / Spy Quest
使用黑白棋材料為主軸的小遊戲,
目前還沒找到讓玩家能在策略上選擇
逃脫或獵捕的平衡點.....


4. 戰國七雄 / 7 Lords
吳大這款也測了真多次, 幾乎沒再修正過了嘛  XD




5. 選戰
最後, 也是新朋友 Ice 的作品,
這天也是初次豋場,
機制為輪抽加上區域控制,
最後投票日一選定江山的遊戲.
這天測試過後,
對於簡化操作手續及平衡牌張上似乎都有相當心得!!
也是令人期待的作品!!





再感謝一次兩位新朋友的參與!!
相信台灣的桌遊設計界一定會有越來越多人發揚低!!!

Posted by twoplus at 樂多Roodo!11:58回應(0)引用(0)

February 18,2008

2008 Cool.con winter/ 小古桌遊大聚會冬季場

活動日期 : 08' 02.02
地點       : 民權大橋下社區活動中心

遲了兩週, 終於補上我們工作室的測試活動紀錄...... Orz


進場都要排隊排成這樣!!!
再過兩年就得辦在小巨蛋了!!!



一旁的長桌展示07年的Essen 新遊戲
不知誰會奪得來年的遊戲大賞呢??
(後排左數四的Brass好像有機會??)




中午開始第一場遊戲測試,
是由吳大的小徒弟--心琦設計的partygame
動物園

結合反應與模仿元素,
可惜沒捕捉到什麼蠢畫面.....



接著測試JJ的龍的傳人,
加入攻守方不對等的獲勝獎勵,
讓系統一步一步更完善了!!




中場插曲: 讓萬人空桌的一元起標活動!!



插曲第二部:沒電的相機
囧....
沒有拍到皮卡的順水推舟
和古書男子的代數爭霸,
真抱歉....
這兩款創作都發展一段時日了,
希望最後能修改出完成品啊!!


插曲第三部: iDesign自製遊戲月賽頒獎典禮!
關於頒獎紀錄, 就放在另一篇文章裡吧!



相機回來了

大魔王的鄭和下西洋
這次翻修了時間軸系統的觀念!!
感覺也是一個突破喔!!
交易機制則讓人覺得還有更豐富的可能呢

不過對史公子來說好像太爆腦了.....  o_o

這款遊戲進行下來要一個半小時,
也差不多過了晚餐時間.
第一天的測試至此為止,
半年一次的桌遊聚會, 我們也想玩新遊戲啊!!   > _<


=========第二天分隔線=============

活動日期 : 08' 02.03
地點       : 民權大橋下社區活動中心

這天的測試行程比較短,
先進行工程師的廢物利用大作戰

記憶與收集手牌的機制,
工具系統有待設計中  : P




那個吳大的戰國七雄....
下次可以不要再重覆貼照片了嗎  XDD


吹牛類作品 - 搶錢瘋

右邊笑瞇瞇的玩家是剛加入桌遊界的新血-  小豪
剛入門就有自己的點子, 而且還挺有趣,
台灣的玩家真的是有設計潛力的!!
 

在自製遊戲測試區獲勝的朋友,
還可以得到吳大提供的混水摸魚作為獎品!!

左: 真的要送我們? 我們是亂玩亂贏耶?
Dor: 看不懂這要怎麼玩....
( 設計對白 )
忘了留下兩位美女芳名.....
如果有看我們日誌的話給個回應囉~~



其他關於小古桌遊大聚會冬季場的部落格報導及相簿連結

Posted by twoplus at 樂多Roodo!12:27回應(5)引用(0)

January 28,2008

2Test - 5

測試日期 : 08' 01.26
本週貴賓 : 皮卡, Kid, 阿潘, 兔子, 小希

一大早不知怎麼搞的....
吃了早餐就完全忘記要拍照....

測試了皮卡的彩虹音階 和改良過的新月兔傳.
彩虹音階的機制其實還不錯,
應該可以再加一些更難的策略,
另外主題能再深入些會更好.

新月兔傳也是目前持續測試中的作品,
或許下階段會有重大改變? 拭目以待!

吳大的戰國七雄自然也忘了拍 ....


接下來2Plus馬不停蹄繼續前往新竹的新BG地點
竹北的庭萱積木森林

環境看來相當溫馨
氣球是今天才有的,
吊著的小紙籤上面寫 「兔爺生日快樂」 XD


我們很快地開始第一個測試遊戲:
又是虎口拔毛  :P
這次又忘了拍  :(
測過的玩家都會覺得機制和背景蠻有趣的,
但就是長度短了點   @@

2. 龍的傳人

這是 JJ 的作品 , 卡片資訊比較少, 所以做得稍小些 : p
主要的方向是談判遊戲, 但目前機制還有點混沌


3. 大海戰

Livis 作品
海洋版塊還挺細緻 , 用貼紙和骰子做的船其實蠻有巧思的.
島嶼與港口的性質設定都很單純,
還有很多可以著墨的空間喔!!


4. 戰國七雄

史上第一次找到七個人來測這遊戲!!
歷時一年, 終於邁向成熟的吳大作品.
是個要結合盟友, 最後一腳踢開的棋類遊戲.



中間幫兔子切了一下蛋糕
看來相機快門沒調好   XD


因為積木森林的人員隔天還有活動
我們轉進卡牌屋


大家可以隨興窩在各個角落
很放鬆的好地方 


然後一定要介紹一下牆上的玩家榜

來過的訪客都要留影留言做紀念
還可以順便推薦自己喜歡的遊戲喔!!



暫時被食物佔據的遊戲桌
連花枝丸的黃色圓形飯盒都擺上來了  XDD
( 剛剛又看了一下這兩張照片, 發現美女小希的臉都剛好被遮住,
  真是神秘的巧合 ) 


結果這次來卡牌屋沒開到遊戲   囧>
晚上的Brass 沒跟到, 可惜了.
下次再來拜訪!!

Posted by twoplus at 樂多Roodo!12:18回應(0)引用(0)

January 17,2008

2Test - 4

測試日期 : 08' 01.12
本週貴賓 : 大魔王, niky, JJ, 小蟹

測試了 JJ 的龍的傳人, 
但是忘了拍照...  囧>
這遊戲很有機會發展!!
再麻煩 JJ 月底有空的話, 再來測試吧

 
另一款是大魔王的最新力作 : 鄭和下西洋!!
很有原創性的 "動態勝利條件" !!!

吳大也傷透了腦筋  XDD
想了解箇中奧秘的玩家, 有機會一定要來參加 2Test 喔!!


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關於 2Test 與自製遊戲的資訊
請參考小古桌上遊戲俱樂部 - 自製遊戲創作區
http://www.coolbg.org/viewforum.php?f=9

Posted by twoplus at 樂多Roodo!12:24回應(0)引用(0)

成淵高中四度行

測試時間 : 08' 01.11


這週測的還是大富翁改版, 其實同學們也真認命,
同樣的遊戲還願意幫我們一玩再玩.
希望可以盡快上市, 送大家幾套   : P


1. 成吉思汗
改版到目前, 應該可說是完整版了
這款的互動比較強, 看看這位激動的紅同學


紅同學 : 丟你大佬!! 我五回合就要拿下尖沙咀!!!


當然成吉思汗這遊戲中是沒有尖沙咀的,
但這位同學初期就被炸掉 1/3 的財產, 最後還是逆轉勝,
是扛霸子的料




2. 水都花市威尼斯
不斷改良縮短遊戲時間,
現在應該是比較符合玩家期待中的步調了.....


多謝各位同學寶貴的意見單!!!  
你們的分數絕不會白加的!!! (咦?!)


這是這學期最後一次上課了,
祝各位同學寒假愉快,
下學期也請多多指教!!
有上來看的人, 留個言啊!

Posted by twoplus at 樂多Roodo!12:11回應(0)引用(0)

January 4,2008

2Test - 3

這是在工作室第三次的測試
測試日期 : 07' 12.29
本週貴賓 : 皮卡, 龍

改到工作室之後, 自製遊戲測試活動的人氣好像下降了.... 囧>
是不是因為玩家們不能順便玩其他遊戲?? 還是缺咖的關係呢??
如果覺得這個測試活動有什麼改進方法,
也麻煩大家毫不留情地指正囉  :D

這天只測了兩個遊戲
1. 新月兔傳


皮卡的作品,
躲洞 , 閃吳剛, 偷蘿蔔!!
機制和概念都很好上手, 不過似乎一直在持續修改中.
中間插曲拍個頒獎照:


這是皮卡在iDesign 十月月賽獲得的獎品,
Z-man 的 Gheos/創世紀,  殺氣很重的拼放遊戲.


接下來測試
2. 成吉思汗


比傳統大富翁更加無腦!!  但是有戰爭的爽感 (其實前身就是蟲林大戰...)
稍微做點變化, 讓遊戲有 "前後期" 的感覺.
中盤龍在兩條貴地各勝一場大戰, 奠定了勝利.

龍也是之前經常支援 iPlay測試活動的朋友,
這次也特地跑來參觀我們這不算寬廣的工作室,
真是太義氣啦!!
可惜又忘了留下一張帥照....
下次補上  : P

Posted by twoplus at 樂多Roodo!13:02回應(0)引用(0)

December 31,2007

成淵高中三度行

測試時間 : 07' 12.28

本週只測了兩個遊戲:
1. 火牛陣   2. 水都花市威尼斯


1. 火牛陣是集牌吃分, 很容易懂的遊戲類型
  歷史故事和機制也算切題, 這種結合似乎是工程師的強項



有的同學真的沒聽過火牛陣的故事 
(還是假沒聽過啊......)
既然要從說故事開始
這遊戲就有寓教於樂啦!



下圖是勝利同學殺掉的燕軍牌!

哎呀手震.........
可以請你下週再贏一次嗎    囧....


2. 水都花市威尼斯
有點逆向思考的設計, 著重的地方不在房地產,
玩家每回合都可以用錢買前進步數,
所以反而是要仔細計算如何用買步數得到最大效益
 

版圖似乎有點亂, 地基底座用來辨識玩家勢力
上面的方塊建築物根據圖案和顏色有不同作用
沒有預留玩家的棋子空位是失敗處....
而且在地理上, 中央應該是聖波羅與聖十字區,
卡納勒究區在西北邊才對



應該是不會太難算吧....



最後威尼斯沒有玩完, 顯然需要調整數字....
希望可以調整成適當的遊戲長度


再來一張無關主旨的照片  XD

高中的學校財產標籤!! 
不知道年限到了需不需要出清拍賣呢??  : P



史老師又發作業了
下週好像會收到一些同學填寫的測試單
再次感謝熱心的史老師與同學們!!!
同學們也可以多來網誌上留言喔!!


Posted by twoplus at 樂多Roodo!13:20回應(0)引用(0)

December 25,2007

成淵高中二度行

又是在愉快的星期五來到成淵高中
這次也有三款遊戲可以測試:
1. 虎口拔毛(鬚?)   2. 蛙我回家    3. 水果王國


1. 虎口拔毛(鬚?) , 工程師的作品

同學有沒有專心聽規則啊   :S


虎口拔毛確實是主題性很高的遊戲,
以害人被咬為樂 XD
不過行動牌的平衡還在持續微調中
順便補上一張桌遊課的盛況


下一節是史老師班上的自習課,
我們還不罷休, 繼續追擊到教室去



看來史老師也被咬得很開心




2. 蛙我回家 , 吳大的作品

擺設起來很漂亮!!

因為忙著教其他遊戲, 不知同學們的心得如何,
下次再檢查一下同學們的心得簿 XD
順便也補上心得簿的一頁:

這算是史老師在課堂上給的作業吧??



3. 水果王國 , 這可是史老師的作品喔!

雖然有被我們工作室偷改了一點規則
但是同學們對於拍賣擲骰的反應還是很嗨
看來也是個易上手的歡樂遊戲



不知為何有個很認真幫忙分類的同學 O_O



真不好意思又佔用了史老師的同學們 XD
希望同學們也玩得開心
( 那幾個有跟我要網誌的!! 我認得你們!! 看帖要回帖啊!! )


Posted by twoplus at 樂多Roodo!12:13回應(3)引用(0)

December 20,2007

在工作室的第二次測試 - 工程師

前天晚上工程師一口氣來測了三個遊戲,
我們玩得太忘我了, 居然忘了拍照紀錄 Orz .....
只好簡單帶過  XD

1. 海底遺跡大探索 (暫名)
這個遊戲是以Diamant 概念發想
增加了不同版塊的性質, 以及用體力競標的元素,
有點可惜的是流程有點不太順,
修飾過之後應該會蠻歡樂的

2. 火牛陣
是個Poker-base 類型的遊戲,
幾乎沒有上手難度, 集牌型搶分的流程很順暢,
補充了"三軍進路"及"顏色加成"兩個簡單的機制後,
加上歷史主題與美工加持, 就會是個中規中矩的小品啦

3. 虎口拔毛(鬚?)
主題挺好笑的, 機制也很入題,
不過行動牌的功能需要再多次微調,
配件也有許多可用心的地方,
有發展潛力!


真抱歉這篇如此陽春
下次工程師來我們再幫你留張大頭照吧 XD


Posted by twoplus at 樂多Roodo!9:57回應(3)引用(0)

December 14,2007

在工作室的首次測試

測試日期:07' 12.08 (六)
今天來的貴客是皮卡, 阿潘和 Kid.
皮卡是幾乎每個月都有參加iDesign 和 iPlay測試的多產玩家!
不過設計太多有時會不知道到底該生產哪款好 : P

阿潘是基隆團的團主, 也是我們工作室的正式測試團成員之一,
玩過也買過不少遊戲, 對遊戲修改的建議也相當中肯喔! 本人很有趣,
順便藉此欄位幫他徵個女友 XDD

Kid 還是廣告系的學生, 跟著阿潘一起來的基隆團成員,
玩遊戲的風格跟本人一樣相當溫和, 有空就多來幫忙測試啊!!


首先進行的是皮卡的遊戲 


名稱似乎還未確定(?)
是個兔子們要躲避吳剛偷蘿蔔的可愛遊戲
比較可惜的是系統有其他遊戲的影子
但這部份還有很多可以改變的方法!!




接下來的是前一天測試時沒有拍照的狡兔三窟
仍然沒什麼問題也沒什麼特別有趣的地方,
配件也很陽春, 其實沒拍到的話也就算了 Orz ....
現在已發展出同樣的配件可進行兩種玩法,
但策略型玩法還需要多測試幾場才能修正得更好.






最後是水都花市威尼斯
玩真夠久的 , 兩個小時感覺還玩不到一半吧  - .. -
但機制還算ok....
可能是大家都太有錢了,
目前應該會減少玩家的每圈收入,
這樣就比較容易有玩家出局了.
配件的擺設上有點麻煩, 這部份阿潘給了不錯的建議!!




結束時已經六點左右了吧?
希望下次可以看到更多玩家一起來參與!!

Posted by twoplus at 樂多Roodo!14:35回應(6)引用(0)
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