June 26,2008

2Test - 16

測試日期 : 08' 05.31
本週貴賓 : Ice, 小右


這週也是冷冷清清

1. 捕鼠氣       小右作品


這款也好久沒測啦
這次測試了加上簡單版圖的移動機制,
還有調查,佈置, 啟動等等行動點選擇系統,
捕鼠王也不再靠運氣了,
但是分數分配還是需要調整.



2.   薩滿 / Shaman      小龔作品


部落裡舉辦祭典,
身為祭司的玩家們要去收集各種神像向酋長交差,
各種材質所需的數量不一, 依稀有程度而定,
不過若是黃金神像, 則酋長就來者不拒啦,
這時就會發現明明不生產黃金的部落,
各位祭司怎麼都能找到黃金神像?!

吹牛遊戲其實不太好做,
有兩個重點 :
1. 吹或不吹
2. 抓或不抓

第一點在大部份的吹牛遊戲中都很好解決,
遊戲通常會規定玩家「必須」吹牛.

所以大多遊戲將重點放在第二點,
當別人吹牛的時候 , 其他玩家如何決定抓或不抓,

如果抓到吹牛的獎勵太低, 玩家就寧可放過,
如果抓到吹牛的獎勵太高, 玩家又會選擇誠實不吹牛.
怎樣可以讓吹方與抓方都有兩種利益路線可以選擇,
著實相當地難以平衡.

這款測試則以 「誠實為上」結尾.......



3.   美人計      小右作品


小右最近都主攻美女圖   嘻!
不過這遊戲應該不能叫做美人計,
因為是個追女孩兒的遊戲,
為了得到心儀對象的青睞,
玩家得大費周章地討好她身邊的姐妹淘,
然後奢望她們能夠幫忙多美言幾句.

金錢的流動稍微類似「好萊塢」
不過大家的路線已被目標卡各自隔離,
感覺上顧好自己比妨礙別人的效率高,
可以再多測幾次.



4.  Serengeti / 賽倫輕(取自海豚網譯...)       Michael Schacht 作品


是一款舊遊戲「DON」的換湯復刻品,
機制不差, 只是抽象,
當玩家擁有三號物品之後,
自己不能再出尾價是三的價格來競標,
但如果其他玩家以此價格競標,
則可以收到該玩家的競標金,

完全是毫無道理地硬捅玩家,
但還算是好玩!!




中間又玩了一款擲骰的寶藏與陷阱遊戲,
缺照.



5.  空中花園 / the Hanging Garden    大嘴鳥巴士德頂天立地詹頂立醫師作品


OKOK , 很好 , 再測幾次都不錯玩!!







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Posted by twoplus at 樂多Roodo! │14:13 │回應(3)引用(0)測試活動紀錄
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回應文章
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Posted by 操作 at October 11,2008 21:56

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Posted by 工程師 at October 13,2008 15:33

拙振敺之鞎餃蝡閮末憟寡澈憪此瘛
Posted by 2Plus at October 13,2008 15:46