本週貴賓 : Ice, 小右
這週也是冷冷清清
1. 捕鼠氣 小右作品

這款也好久沒測啦
這次測試了加上簡單版圖的移動機制,
還有調查,佈置, 啟動等等行動點選擇系統,
捕鼠王也不再靠運氣了,
但是分數分配還是需要調整.
2. 薩滿 / Shaman 小龔作品

部落裡舉辦祭典,
身為祭司的玩家們要去收集各種神像向酋長交差,
各種材質所需的數量不一, 依稀有程度而定,
不過若是黃金神像, 則酋長就來者不拒啦,
這時就會發現明明不生產黃金的部落,
各位祭司怎麼都能找到黃金神像?!
吹牛遊戲其實不太好做,
有兩個重點 :
1. 吹或不吹
2. 抓或不抓
第一點在大部份的吹牛遊戲中都很好解決,
遊戲通常會規定玩家「必須」吹牛.
所以大多遊戲將重點放在第二點,
當別人吹牛的時候 , 其他玩家如何決定抓或不抓,
如果抓到吹牛的獎勵太低, 玩家就寧可放過,
如果抓到吹牛的獎勵太高, 玩家又會選擇誠實不吹牛.
怎樣可以讓吹方與抓方都有兩種利益路線可以選擇,
著實相當地難以平衡.
這款測試則以 「誠實為上」結尾.......
3. 美人計 小右作品

小右最近都主攻美女圖 嘻!
不過這遊戲應該不能叫做美人計,
因為是個追女孩兒的遊戲,
為了得到心儀對象的青睞,
玩家得大費周章地討好她身邊的姐妹淘,
然後奢望她們能夠幫忙多美言幾句.
金錢的流動稍微類似「好萊塢」
不過大家的路線已被目標卡各自隔離,
感覺上顧好自己比妨礙別人的效率高,
可以再多測幾次.
4. Serengeti / 賽倫輕(取自海豚網譯...) Michael Schacht 作品

是一款舊遊戲「DON」的換湯復刻品,
機制不差, 只是抽象,
當玩家擁有三號物品之後,
自己不能再出尾價是三的價格來競標,
但如果其他玩家以此價格競標,
則可以收到該玩家的競標金,
完全是毫無道理地硬捅玩家,
但還算是好玩!!
中間又玩了一款擲骰的寶藏與陷阱遊戲,
缺照.
5. 空中花園 / the Hanging Garden 大嘴鳥巴士德頂天立地詹頂立醫師作品

OKOK , 很好 , 再測幾次都不錯玩!!
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