本週貴賓 : Ice, 兔子, 工程師
1. 傑克與魔豆2 Ice作品

上週的畫鬼腳繼續改良,
玩家同樣要依靠豌豆的藤蔓來回於地面和雲端的巨人國,
並且在途中收集各種豌豆換取分數,
這次有錯開路線的機制,
不過走得快的優勢還是大得多,
還需要再改版!!
2. 森林選戰 Ice作品

經歷數次測試, 現在的版本有一定完成度了
目前是讓玩家先進行調整再出牌,
這樣比較有決策可循,
操作起來的效果也比較過癮,
可能反而是要回頭找個更好的背景來套用囉!!
3. 皇家煙火 工程師作品

玩家扮演煙火師,
要收集藥材製作出各種型態的煙火,
安排好節目,
讓玩家增加 "興奮度" o_O.....
不過要是沒掌握好,
觀眾無聊到睡著就得受罰啦,
這是初次測試,
核心問題在於操作間距過短,
如果玩家不是一口氣得分,
就會選擇完全不貢獻節目,
比較不像設計時的初衷.
如果卡片圖案可以真的畫上煙火的話應該是蠻漂亮的!!
4. 異形大戰 / Human v.s Alien 吳大作品

改版內容沒有太多,
就是平衡過科技樹,
雖然也是合作跟競爭並行的機制,
不過地球的命運都操在賭徒手中?!?! 這樣好嗎?!
5. 世界廠/World Grid 作者不詳

因為沒有特別研究過,
所以不知道是從哪邊釋出的,
但多半應該還是由熱衷的玩家設計的吧??
特色在於採用的區域不同時,
補充的資源也隨之變動, 而且貧富差距很大!!
有某種程度寫實傾向,
這應該是這個版本第一次在台灣被測試吧 =u=
有發電廠同好可以在週四聚會時來試試!!!!
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