我們工作室的正式投稿流程:
1. 將遊戲簡介及規則 E-mail 到我們工作室的信箱進行初步審核:
a. 我們覺得有些地方有問題, 回覆E-mail請您修正.
b. 我們有興趣, 回覆E-mail跟您聯絡, 將進行"投稿測試".
2. "投稿測試" 均由設計師本人帶遊戲樣品來我們工作室進行.
如果是多人遊戲, 將由我們工作室逕行準備測試人員. 如果是
外縣市的設計師不克前來, 可協議郵寄遊戲樣品過來, 由我們
工作室人員逕行測試.
3. 投稿測試結束後, 我們工作室會在內部開會討論, 有以下兩種可能的結果:
a. 好像還是有些問題沒克服, 退回.
如果同一個稿件想要再次投稿, 必須至少相隔兩個月.
我們工作室提供的"投稿測試" 是一項免費的服務, 所以我們希望
設計師正式投稿時, 是確定自己的作品已經過多次試玩後, 沒有
問題才來的.
b. 這遊戲不賴, 我們來出版吧!
從這階段開始, 我們會密切與設計師聯繫, 討論美工上的包裝
設計, 以及規則翻譯上的問題, 基本上這部分的費用會由我們
工作室負擔, 因此各項細節也會由我們工作室主導.
我們工作室目前也開放一般的 "試玩測試" 喔!!
這不同於上面所說的 "投稿測試" , 只是要玩看看這遊戲跑的感覺順不
順 , 協助計師調整修正作品. 不過一般的試玩測試我們不會另外找
測試的玩家, 如果想要跑多人遊戲, 人手就要自己準備啦!
要來的朋友還是記得先寄遊戲規則和預約時段喔!!
目前我們開放的測試時間如下:
週一 ~ 週五 , 09:00 ~ 18:00
另外開闢兩個沙必死時段:
1. 週二 18:00 ~ 21:00
2. 週六 10:00 ~ 16:00
聯絡 E-mail : jogkong2001@yahoo.com.tw
或直接在我們日誌留言版留言都可以喔!!
