測試時間 : 07' 12.28
本週只測了兩個遊戲:
1. 火牛陣 2. 水都花市威尼斯
1. 火牛陣是集牌吃分, 很容易懂的遊戲類型
歷史故事和機制也算切題, 這種結合似乎是工程師的強項
有的同學真的沒聽過火牛陣的故事
(還是假沒聽過啊......)
既然要從說故事開始
這遊戲就有寓教於樂啦!
下圖是勝利同學殺掉的燕軍牌!
哎呀手震.........
可以請你下週再贏一次嗎 囧....
2. 水都花市威尼斯
有點逆向思考的設計, 著重的地方不在房地產,
玩家每回合都可以用錢買前進步數,
所以反而是要仔細計算如何用買步數得到最大效益

版圖似乎有點亂, 地基底座用來辨識玩家勢力
上面的方塊建築物根據圖案和顏色有不同作用
沒有預留玩家的棋子空位是失敗處....
而且在地理上, 中央應該是聖波羅與聖十字區,
卡納勒究區在西北邊才對
應該是不會太難算吧....
最後威尼斯沒有玩完, 顯然需要調整數字....
希望可以調整成適當的遊戲長度
再來一張無關主旨的照片 XD
高中的學校財產標籤!!
不知道年限到了需不需要出清拍賣呢?? : P
史老師又發作業了
下週好像會收到一些同學填寫的測試單
再次感謝熱心的史老師與同學們!!!
同學們也可以多來網誌上留言喔!!























