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<title>依蘭翠絲印緘坊-魔法術學說</title>
<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/cat_19297.html</link>
<description>An Enchanter&#039;s Atelier in Erantres



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	<title>空震崩拳</title>
	<description><![CDATA[
			空震崩拳是次元屬法術「意念轉位」（teleport）與武術的組合應用招術。

要說明此招術，得先介紹什麼是「侵入式意念轉位」（intrusive teleport）。這種意念轉位是指移動者帶著自己周圍的空間一起移動，等同於是在移動目的地擠進一塊外來的空間，使原有的空間向外推擠。如果進行移動所花費的時間很長，空間是「逐漸」加入目標座標，則時空上的變化並不明顯。不過實際上會使用這種法術的人，通常都喜歡用很快的速度進行轉移（註一），原因有二：其一、這種硬把空間擠進去的轉位方式，由於和目標座標原有的物質重疊的機率很低，對於移動者是比較安全的——換句話說，對於周遭的事物就比較危險啦，而這種破壞力正是使用侵入式轉位的第二個理由。
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			空震崩拳是次元屬法術「意念轉位」（teleport）與武術的組合應用招術。<br />
<br />
要說明此招術，得先介紹什麼是「侵入式意念轉位」（intrusive teleport）。這種意念轉位是指移動者帶著自己周圍的空間一起移動，等同於是在移動目的地擠進一塊外來的空間，使原有的空間向外推擠。如果進行移動所花費的時間很長，空間是「逐漸」加入目標座標，則時空上的變化並不明顯。不過實際上會使用這種法術的人，通常都喜歡用很快的速度進行轉移（註一），原因有二：其一、這種硬把空間擠進去的轉位方式，由於和目標座標原有的物質重疊的機率很低，對於移動者是比較安全的——換句話說，對於周遭的事物就比較危險啦，而這種破壞力正是使用侵入式轉位的第二個理由。
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 00:33:37 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>風輕離</title>
	<description><![CDATA[
			風屬 帷翊系

在佈有此種帷翊的物體周圍，會產生一個約半徑三十公分的翊場。任何在翊場中移動的物體，會將其一部分動量（約千分之一）傳遞給帷翊附依的物體，使得術依物體會稍微遠離移動中物體。

所謂「在翊場中移動的物體」是相對於術依物體而言，也就是說，如果術依物體本身在移動，靜止的牆壁相對來說就變成「在翊場中移動的物體」。

風輕離通常用於戰鬥中，施加在重量較輕的武器上，比方說飛鏢、箭矢、甚至子彈。當這些質輕的投射武器靠近細長的障礙物，像是柵欄、鐵絲網、乃至於高明劍士的揮劍格擋，投射武器會吸收部份相對動量，只要不是直直朝著障礙物的質心前進，投射武器會稍微偏離路徑，看起來就像是它自動避開障礙物或格擋。

當然，對於較寬闊的障礙物，像是盾牌之類的就無效了。此外由於在閃避之後不會回到原本路徑上，因此不適合需要精確瞄準的場合。

這個法術有出現在鬥技場的故事中。
		]]>
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	<content:encoded><![CDATA[
			風屬 帷翊系<br />
<br />
在佈有此種帷翊的物體周圍，會產生一個約半徑三十公分的翊場。任何在翊場中移動的物體，會將其一部分動量（約千分之一）傳遞給帷翊附依的物體，使得術依物體會稍微遠離移動中物體。<br />
<br />
所謂「在翊場中移動的物體」是相對於術依物體而言，也就是說，如果術依物體本身在移動，靜止的牆壁相對來說就變成「在翊場中移動的物體」。<br />
<br />
風輕離通常用於戰鬥中，施加在重量較輕的武器上，比方說飛鏢、箭矢、甚至子彈。當這些質輕的投射武器靠近細長的障礙物，像是柵欄、鐵絲網、乃至於高明劍士的揮劍格擋，投射武器會吸收部份相對動量，只要不是直直朝著障礙物的質心前進，投射武器會稍微偏離路徑，看起來就像是它自動避開障礙物或格擋。<br />
<br />
當然，對於較寬闊的障礙物，像是盾牌之類的就無效了。此外由於在閃避之後不會回到原本路徑上，因此不適合需要精確瞄準的場合。<br />
<br />
這個法術有出現在<a href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/3096667.html">鬥技場</a>的故事中。
		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/5506407.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/5506407.html</guid>
	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 23:15:10 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>漫談咒語</title>
	<description><![CDATA[
			在魔法世界裡，唸誦咒語是施展法術時最常採用的形式之一。根據魔法體系的不同，咒語的性質可座落在兩個極端之間的任一點：在其中一側，咒語即是魔法。咒語的音韻、音波本身即具備絕對意義，只要大氣產生同樣的振動，某種神祕不可解釋的機制就會準確地啟動，產生如同機械般精準的效果；從另一側來看，咒語僅是一種訣竅，用來當作暗示、輔助集中精神的工具。咒語與法術之間沒有絕對的對應關係，同一種咒語隨著施術者的思緒不同，可產生相異的作用。甚至，魔法使在足夠熟練的情況下，不唸咒語也一樣能施法。

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			在魔法世界裡，唸誦咒語是施展法術時最常採用的形式之一。根據魔法體系的不同，咒語的性質可座落在兩個極端之間的任一點：在其中一側，咒語即是魔法。咒語的音韻、音波本身即具備絕對意義，只要大氣產生同樣的振動，某種神祕不可解釋的機制就會準確地啟動，產生如同機械般精準的效果；從另一側來看，咒語僅是一種訣竅，用來當作暗示、輔助集中精神的工具。咒語與法術之間沒有絕對的對應關係，同一種咒語隨著施術者的思緒不同，可產生相異的作用。甚至，魔法使在足夠熟練的情況下，不唸咒語也一樣能施法。<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/4509507.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/4509507.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/4509507.html</guid>
	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 00:51:24 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>氫電海超導低溫核融合</title>
	<description><![CDATA[
			氫電海超導低溫核融合，簡稱氫電冷融合，是一種核融合發電技術。其基本理念是利用超導體沒有電阻的特性，藉由高動能電子在超導體流動（電流）所產生的磁場，將核融合的能量轉換為電能。

聲明：以下所描述的技術純屬虛構，完全是我個人毫無由來的發想，請大家不要真以為這世上新發現了什麼革新技術喔！ 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			氫電海超導低溫核融合，簡稱氫電冷融合，是一種核融合發電技術。其基本理念是利用超導體沒有電阻的特性，藉由高動能電子在超導體流動（電流）所產生的磁場，將核融合的能量轉換為電能。<br />
<br />
<b>聲明</b>：以下所描述的技術純屬虛構，完全是我個人毫無由來的發想，請大家不要真以為這世上新發現了什麼革新技術喔！ 
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/2891081.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 23:53:38 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>瑪那感度</title>
	<description><![CDATA[
			瑪那感度 Mana Afflatus

用瑪那感度來測量一個人對該屬瑪那的感知能力，代表該人對此種源屬的理解與運用潛能。感度從零到十分為十一種等級，基準值為三，代表剛脫離童稚蒙昧時期而尚未建立世理觀點的初始值。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			瑪那感度 Mana Afflatus<br />
<br />
用瑪那感度來測量一個人對該屬瑪那的感知能力，代表該人對此種源屬的理解與運用潛能。感度從零到十分為十一種等級，基準值為三，代表剛脫離童稚蒙昧時期而尚未建立世理觀點的初始值。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/393709.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<guid>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/393709.html</guid>
	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Sat, 20 Aug 2005 21:32:44 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>空間牢檻</title>
	<description><![CDATA[
			次元／虛無屬 （兩方皆可？）

空間牢檻，簡單來說是製造一個領域，從左邊離開的人會從右邊進來，反之亦然。在外側的人則無法進入這個區域（會穿過去）。通常使用上會設定界面的連通只對直點產生作用，因此光線、能量、甚至魔法可以自由出入，但具有質量的物體不行～～也就是說，空氣分子也會被隔離，被關在裡面的人有窒息的可能。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			次元／虛無屬 （兩方皆可？）<br />
<br />
空間牢檻，簡單來說是製造一個領域，從左邊離開的人會從右邊進來，反之亦然。在外側的人則無法進入這個區域（會穿過去）。通常使用上會設定界面的連通只對直點產生作用，因此光線、能量、甚至魔法可以自由出入，但具有質量的物體不行～～也就是說，空氣分子也會被隔離，被關在裡面的人有窒息的可能。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/373897.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<guid>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/373897.html</guid>
	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Mon, 15 Aug 2005 00:38:11 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>紋漾廬</title>
	<description><![CDATA[
			地屬 防壁類

這類法術有許多名稱。目前較正式的用詞是「波動吸收網」，過去有人也使用比較生動的用詞「波動吞食網」。精界轉生中德魯伊使用的「靜之漣漪」是此類法術的早期變形之一。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			地屬 防壁類<br />
<br />
這類法術有許多名稱。目前較正式的用詞是「波動吸收網」，過去有人也使用比較生動的用詞「波動吞食網」。精界轉生中德魯伊使用的「靜之漣漪」是此類法術的早期變形之一。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/373607.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Sun, 14 Aug 2005 23:26:30 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>縢文</title>
	<description><![CDATA[
			基礎技藝

縢文或縢咒（註一）是指用來封閉事物的文字。書寫的時候，必須正好寫在要封閉的間隙上，字跡跨越兩側。完成後間隙會消失不見，只留下一行文字（註二）。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			基礎技藝<br />
<br />
縢文或縢咒（註一）是指用來封閉事物的文字。書寫的時候，必須正好寫在要封閉的間隙上，字跡跨越兩側。完成後間隙會消失不見，只留下一行文字（註二）。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/235780.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Sun, 03 Jul 2005 00:13:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>操控魔法交通工具</title>
	<description><![CDATA[
			由魔法運作的交通工具，搭乘者要如何操控它？可能的方法有四種：

一、交通工具有一組機械裝置，像是儀表板、操縱桿一類的用以控制，類似於駕駛汽車或飛機。駕駛者必須具備專業知識與充足的訓練，然則相較於其它方式，這種系統比較穩定，駕駛者不需要隨時注意一切細解，而必要時又能全盤掌控狀況。通常是運用在乘載多人的大型交通工具上面。

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			由魔法運作的交通工具，搭乘者要如何操控它？可能的方法有四種：<br />
<br />
一、交通工具有一組機械裝置，像是儀表板、操縱桿一類的用以控制，類似於駕駛汽車或飛機。駕駛者必須具備專業知識與充足的訓練，然則相較於其它方式，這種系統比較穩定，駕駛者不需要隨時注意一切細解，而必要時又能全盤掌控狀況。通常是運用在乘載多人的大型交通工具上面。<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/217384.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/217384.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/217384.html</guid>
	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Sat, 25 Jun 2005 17:26:51 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>飄浮圓盤</title>
	<description><![CDATA[
			地屬 幀術系

這個法術通常是幀在一塊大小可供人站立的圓型平板上，因此稱之為「圓盤」，但其實可以幀在任何東西上。不過依據此法術的性質，物體越重則其操控性能越差，另一方面，其面積又不能小到讓人在上面站不穩，因此一個輕巧耐用的圓盤是最佳的選擇。聽說在某些地區，技巧熟練的人可以站在幀有此類法術的木棍或長劍上面，此外也有人能將兩腳分別站在兩個小圓盤上。變化種類相當多。

飄浮圓盤呈現不受重力影響的狀態，飄浮在半空中，並且可以讓人乘立上去。其承重量依照法術參數的設定而有很大的變化，原則上和其與地面平行的最大截面積成正比。

當一個人乘立其上時，可以運用站立的姿勢來移動飄浮圓碟，而水平移動比垂直移動容易得多。想水平移動時，在圓盤上的人可改變重心故意使自己即將失去平衡，此時圓盤會朝乘立的人即將倒去的方向移動，以維持乘立者的平衡。圓盤移動的同時會略微傾斜角度，有點像衝浪時的感覺。有些乘立者也會將水平移動圓盤的技巧描述為「讓圓盤傾斜」，傾斜幅度越大，移動速度越快。大致上這兩種方式是相通的（註一）。

要學會垂直移動的技巧，通常是利用類似電梯的設備進行訓練。當電梯上升時，由於重力加速度的關係，雙腳會承受比較大的力量。熟記這種感覺，在站上圓盤的時候，想像自己在加速上升的電梯中而雙腳使力，圓盤便會上升以回應雙腳應有的感覺。下降的道理相同（註二）。

飄浮圓盤另有應成系和具現系的同型法術，有些法師認為這是比飛行術或空行術更舒適的選擇。實用上，飄浮圓盤幀術通常是以印緘固定在物體上，作為日常使用的方便交通工具。


註一：所以如果讓圓盤表面呈垂直，為了不讓圓盤上的人掉下來，速度必須到達地表圓周軌道速度才行，大約是每秒七點九公里。實用上為防類似的意外發生，飄浮圓盤會設定其傾斜度上限，不同的圓盤設定各異，所以有些習慣於傾斜度較大圓盤的人，在換乘傾斜度較小的圓盤時，往往會失去平衡從上面摔下來。

註二：不過對有些人來說，這種方式頗不直覺：當你想像雙腳使力的時候，感覺上是讓身體重心往下降，而圓盤卻逆勢上升。這類似於戰機的操縱桿：推桿向下是讓機頭上揚，有些人就是不習慣。

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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			地屬 幀術系<br />
<br />
這個法術通常是幀在一塊大小可供人站立的圓型平板上，因此稱之為「圓盤」，但其實可以幀在任何東西上。不過依據此法術的性質，物體越重則其操控性能越差，另一方面，其面積又不能小到讓人在上面站不穩，因此一個輕巧耐用的圓盤是最佳的選擇。聽說在某些地區，技巧熟練的人可以站在幀有此類法術的木棍或長劍上面，此外也有人能將兩腳分別站在兩個小圓盤上。變化種類相當多。<br />
<br />
飄浮圓盤呈現不受重力影響的狀態，飄浮在半空中，並且可以讓人乘立上去。其承重量依照法術參數的設定而有很大的變化，原則上和其與地面平行的最大截面積成正比。<br />
<br />
當一個人乘立其上時，可以運用站立的姿勢來移動飄浮圓碟，而水平移動比垂直移動容易得多。想水平移動時，在圓盤上的人可改變重心故意使自己即將失去平衡，此時圓盤會朝乘立的人即將倒去的方向移動，以維持乘立者的平衡。圓盤移動的同時會略微傾斜角度，有點像衝浪時的感覺。有些乘立者也會將水平移動圓盤的技巧描述為「讓圓盤傾斜」，傾斜幅度越大，移動速度越快。大致上這兩種方式是相通的（註一）。<br />
<br />
要學會垂直移動的技巧，通常是利用類似電梯的設備進行訓練。當電梯上升時，由於重力加速度的關係，雙腳會承受比較大的力量。熟記這種感覺，在站上圓盤的時候，想像自己在加速上升的電梯中而雙腳使力，圓盤便會上升以回應雙腳應有的感覺。下降的道理相同（註二）。<br />
<br />
飄浮圓盤另有應成系和具現系的同型法術，有些法師認為這是比飛行術或空行術更舒適的選擇。實用上，飄浮圓盤幀術通常是以印緘固定在物體上，作為日常使用的方便交通工具。<br />
<br />
<br />
註一：所以如果讓圓盤表面呈垂直，為了不讓圓盤上的人掉下來，速度必須到達地表圓周軌道速度才行，大約是每秒七點九公里。實用上為防類似的意外發生，飄浮圓盤會設定其傾斜度上限，不同的圓盤設定各異，所以有些習慣於傾斜度較大圓盤的人，在換乘傾斜度較小的圓盤時，往往會失去平衡從上面摔下來。<br />
<br />
註二：不過對有些人來說，這種方式頗不直覺：當你想像雙腳使力的時候，感覺上是讓身體重心往下降，而圓盤卻逆勢上升。這類似於戰機的操縱桿：推桿向下是讓機頭上揚，有些人就是不習慣。<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/216001.html</link>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Fri, 24 Jun 2005 23:22:47 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>錚絃曲</title>
	<description><![CDATA[
			法術 錚絃曲

木屬 薰術系 音樂類

施展本法術時必須藉助音樂旋律。理論上任何音樂形式都可生效，但以撥彈演奏的絃樂器效果最好。最常運用的樂器是豎琴，其餘如絃琴、魯特琴、吉他、琵琶、鋼琴等皆可施展（註一）。

施術者會先擇定所要殺害的對象，而後演奏音樂時，必須配合目標人物的心跳節律來彈奏，所演奏的樂曲以節拍強弱明顯而旋律豐富者為佳。演奏必須出乎意料、在最突兀之處斷然而止。若法術成功，目標人物的心跳會隨音樂同時停止。此法術並非絕對斃命～～只要反應迅速，心跳短暫停止的人是可以被救活的（註二）。

法術施展的困難之處有二：首先，施術者必須要能夠聽見攻擊對象的心跳聲。有些人會佩以集中敏銳聽覺於單一方向的聽覺襄持來克服這個難題，但較常見的作法是在目標人物身上的衣著或飾品上動手腳，尤其以接近胸口的項鍊墜飾最為便利。

另一個困難之處在於：人的心跳節律會有快慢變化，演奏者必須極為專注地跟隨其變化，然而若是在公開場合演奏時任意改變曲調快慢，可能會招惹聽眾厭惡而使演奏被迫中斷。

錚絃曲的效果也受目標人物當時的態度影響。當對象專注聆聽演奏時效果最好，但只要樂聲大到足以持續分散目標人物的注意力，法術即可產生作用。

本法術除了暗殺之外還有一些應用方式。例如拷問犯人的時候用以控制犯人的心跳，音樂中斷時可帶給范人極大的痛苦，數秒後繼續彈奏，犯人的心跳也會跟著恢復。不過偶而也會有犯人心跳未隨之恢復而斃命的狀況。若是演奏過程並非驟然中止，而是逐步地變得輕柔舒緩，終於無聲無息，可使身體衰弱的人心臟平緩地停止跳動，而達到安樂死的效果。


註一：理論上打擊樂器（鼓）也可用於施展此法術，但打擊樂器沒有音調變化，影響人心的效果較差，使得法術效果時常不盡理想。

註二：甚至可以用和魔法全無關係的CPR救活。

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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			法術 錚絃曲<br />
<br />
木屬 薰術系 音樂類<br />
<br />
施展本法術時必須藉助音樂旋律。理論上任何音樂形式都可生效，但以撥彈演奏的絃樂器效果最好。最常運用的樂器是豎琴，其餘如絃琴、魯特琴、吉他、琵琶、鋼琴等皆可施展（註一）。<br />
<br />
施術者會先擇定所要殺害的對象，而後演奏音樂時，必須配合目標人物的心跳節律來彈奏，所演奏的樂曲以節拍強弱明顯而旋律豐富者為佳。演奏必須出乎意料、在最突兀之處斷然而止。若法術成功，目標人物的心跳會隨音樂同時停止。此法術並非絕對斃命～～只要反應迅速，心跳短暫停止的人是可以被救活的（註二）。<br />
<br />
法術施展的困難之處有二：首先，施術者必須要能夠聽見攻擊對象的心跳聲。有些人會佩以集中敏銳聽覺於單一方向的聽覺襄持來克服這個難題，但較常見的作法是在目標人物身上的衣著或飾品上動手腳，尤其以接近胸口的項鍊墜飾最為便利。<br />
<br />
另一個困難之處在於：人的心跳節律會有快慢變化，演奏者必須極為專注地跟隨其變化，然而若是在公開場合演奏時任意改變曲調快慢，可能會招惹聽眾厭惡而使演奏被迫中斷。<br />
<br />
錚絃曲的效果也受目標人物當時的態度影響。當對象專注聆聽演奏時效果最好，但只要樂聲大到足以持續分散目標人物的注意力，法術即可產生作用。<br />
<br />
本法術除了暗殺之外還有一些應用方式。例如拷問犯人的時候用以控制犯人的心跳，音樂中斷時可帶給范人極大的痛苦，數秒後繼續彈奏，犯人的心跳也會跟著恢復。不過偶而也會有犯人心跳未隨之恢復而斃命的狀況。若是演奏過程並非驟然中止，而是逐步地變得輕柔舒緩，終於無聲無息，可使身體衰弱的人心臟平緩地停止跳動，而達到安樂死的效果。<br />
<br />
<br />
註一：理論上打擊樂器（鼓）也可用於施展此法術，但打擊樂器沒有音調變化，影響人心的效果較差，使得法術效果時常不盡理想。<br />
<br />
註二：甚至可以用和魔法全無關係的CPR救活。<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/168668.html</link>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Sun, 05 Jun 2005 01:53:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>光陰箭</title>
	<description><![CDATA[
			雷屬 應成系 能相類

當術者施展光陰箭時，他可以朝指定方向產生一道持續存在的光束。此光束如果遇到障礙物，則依據由光束延伸而出的直線，從障礙物的反面，也就是「光束的陰影」產生的位置，開始反向燒灼，直到障礙物被洞穿、光束不再受到阻攔為止。

在光陰箭的延伸直線上，有多個障礙物的時候，則由啟動範圍內最遠的障礙物背面開始燒灼。若在啟動範圍內光束並未遭遇障礙物，則光陰箭不產生任何效果。若啟動範圍界限正巧落在某個障礙物內部，則光陰箭可能會由該障礙物內部開始燒灼、或者燒灼前一個障礙物，是當時情況而定。

術者應當依照現場情況來決定光陰箭的啟動範圍，以五至三十公尺最為常用。光陰箭的功率也依循光線功率的遞減現象，產生燒灼現象的位置越遠，功率越差。一般來說有效範圍在兩百公尺以內。

光陰箭相當適合用來攻擊躲在障礙物後方的目標。在地形複雜的地區，目標的近距離後方可能還有其他障礙物，會使得光陰箭的運用稍受限制。

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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			雷屬 應成系 能相類<br />
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當術者施展光陰箭時，他可以朝指定方向產生一道持續存在的光束。此光束如果遇到障礙物，則依據由光束延伸而出的直線，從障礙物的反面，也就是「光束的陰影」產生的位置，開始反向燒灼，直到障礙物被洞穿、光束不再受到阻攔為止。<br />
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在光陰箭的延伸直線上，有多個障礙物的時候，則由啟動範圍內最遠的障礙物背面開始燒灼。若在啟動範圍內光束並未遭遇障礙物，則光陰箭不產生任何效果。若啟動範圍界限正巧落在某個障礙物內部，則光陰箭可能會由該障礙物內部開始燒灼、或者燒灼前一個障礙物，是當時情況而定。<br />
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術者應當依照現場情況來決定光陰箭的啟動範圍，以五至三十公尺最為常用。光陰箭的功率也依循光線功率的遞減現象，產生燒灼現象的位置越遠，功率越差。一般來說有效範圍在兩百公尺以內。<br />
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光陰箭相當適合用來攻擊躲在障礙物後方的目標。在地形複雜的地區，目標的近距離後方可能還有其他障礙物，會使得光陰箭的運用稍受限制。<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/122657.html</link>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Thu, 12 May 2005 01:24:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>攻性意念轉位</title>
	<description><![CDATA[
			次元屬 應成系

一般來說，意念轉位的過程是進行空間交換（註一），避免引發空間震，但反過來說，意念轉位確實也可以刻意引發空間震。方法是在轉位時直接將自己身旁的空間一口氣擠入目標位置，造成短時間的空間重疊。此時由於空間曲度變為兩倍，區域的空間會傾斜、形成向內的重力場，以維持區域內時空的平均密度。但由於此時的空間扭曲並非由實際存在的質點造成，空間會迅速反彈回正常曲度，因而使得扭曲的部份像漣漪一般向外擴散。

衝入座標附近的物體會受到此空間扭曲的影響，換句話說，會受到短暫的重力擠壓～～大家可以想像一個向外擴散的球面，而靠近球面內外兩側的物體會受到指向球面方向的重力，其效果類似於擠壓。這就是一般俗稱的空間震。質地堅硬均勻的固體不會受到太大影響，但像生命組織般的柔軟物體則可能會受到相當程度的損害，尤其以對於腦部的影響最為顯著。

地屬以外的自然瑪那防壁無法阻擋此種空間震。

攻性意念轉位所引發的空間震，其有效傷害範圍只有數公尺。此外除非移動者自身一同移動，將自己的念場投射在目標區域，否則攻性意念轉位的目標座標無法設置在有自我意識的個體附近，因為個體意識在空間中所伸展的念場會抵抗外來空間的覆蓋。

註一：平常口語中常說的「瞬間移動」，可大致分為傳送與轉位兩類。傳送型法術通常是先在兩側設置法陣隔絕內外，然後漸進式地將法陣內的目標事物的存在機率轉移到另一端的法陣去。法陣的主要功能是定位、穩定傳送過程，並且防止外物侵入。其實傳送術也可以在未設置法陣的情況下進行，不過如果在傳送過程中有外物闖入目標區域，而導致兩個事物的存在機率重疊，那通常會導致很糟糕的結果～～例如變蠅人一類的。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			次元屬 應成系<br />
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一般來說，意念轉位的過程是進行空間交換（註一），避免引發空間震，但反過來說，意念轉位確實也可以刻意引發空間震。方法是在轉位時直接將自己身旁的空間一口氣擠入目標位置，造成短時間的空間重疊。此時由於空間曲度變為兩倍，區域的空間會傾斜、形成向內的重力場，以維持區域內時空的平均密度。但由於此時的空間扭曲並非由實際存在的質點造成，空間會迅速反彈回正常曲度，因而使得扭曲的部份像漣漪一般向外擴散。<br />
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衝入座標附近的物體會受到此空間扭曲的影響，換句話說，會受到短暫的重力擠壓～～大家可以想像一個向外擴散的球面，而靠近球面內外兩側的物體會受到指向球面方向的重力，其效果類似於擠壓。這就是一般俗稱的空間震。質地堅硬均勻的固體不會受到太大影響，但像生命組織般的柔軟物體則可能會受到相當程度的損害，尤其以對於腦部的影響最為顯著。<br />
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地屬以外的自然瑪那防壁無法阻擋此種空間震。<br />
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攻性意念轉位所引發的空間震，其有效傷害範圍只有數公尺。此外除非移動者自身一同移動，將自己的念場投射在目標區域，否則攻性意念轉位的目標座標無法設置在有自我意識的個體附近，因為個體意識在空間中所伸展的念場會抵抗外來空間的覆蓋。<br />
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註一：平常口語中常說的「瞬間移動」，可大致分為傳送與轉位兩類。傳送型法術通常是先在兩側設置法陣隔絕內外，然後漸進式地將法陣內的目標事物的存在機率轉移到另一端的法陣去。法陣的主要功能是定位、穩定傳送過程，並且防止外物侵入。其實傳送術也可以在未設置法陣的情況下進行，不過如果在傳送過程中有外物闖入目標區域，而導致兩個事物的存在機率重疊，那通常會導致很糟糕的結果～～例如變蠅人一類的。
		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/103010.html</link>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Sun, 01 May 2005 20:52:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>封天領</title>
	<description><![CDATA[
			風屬 結界系 假理領域類

在此結界內設定規則為「空氣浮力失去作用」（註一），因此所有憑空氣浮力飛行或飄浮在空中的事物，包含昆蟲、鳥類、隨風飄揚的樹葉種子，以及各種人類製造的飛行器，都會自由落下直到接觸地面為止。因反重力效果、或藉由噴射物質的反作用力而懸浮在空中的事物則不受影響。

封天領常見於城邦戰爭時期，各城邦皆有佈置此結界，以備戰時阻止敵軍從空中入侵，範圍平均是半徑十公里。

這個法術最大的特色是在結界剛開始啟動的時候，空氣中懸浮的塵埃和水氣會迅速落下，幾小時之內，全城的地面、房屋外側、樹木等都會累積一層厚厚的灰塵，狀況視各城地理氣候環境而有所不同。有些地區會累積一層灰白的乾燥塵埃，製造如同下雪般的美麗景色，因此當地又稱封天領為「晴吹雪」。不過在水氣較重、空氣中充滿燒煤炭的灰煙的都市，啟動結界可相當於是一場嚴重災難。

在封天領的有效範圍內不會有雲層。如果有外來的雲層靠近，在進入結界之後組成雲層的細微水珠會迅速落下，而產生被稱為「雲瀑」的美麗現象。

註一：此處的「空氣浮力」包括因物體兩側氣流速度差異所產生的壓力差，意即因白努利定律而得以飛行的各類現代飛行器亦無法倖免。

然而封天領應該還要再強一點？例如因風屬法術而飛行、以及推動、噴射空氣以獲得反作用力的裝置也要一起失效才行吧。

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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			風屬 結界系 假理領域類<br />
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在此結界內設定規則為「空氣浮力失去作用」（註一），因此所有憑空氣浮力飛行或飄浮在空中的事物，包含昆蟲、鳥類、隨風飄揚的樹葉種子，以及各種人類製造的飛行器，都會自由落下直到接觸地面為止。因反重力效果、或藉由噴射物質的反作用力而懸浮在空中的事物則不受影響。<br />
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封天領常見於城邦戰爭時期，各城邦皆有佈置此結界，以備戰時阻止敵軍從空中入侵，範圍平均是半徑十公里。<br />
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這個法術最大的特色是在結界剛開始啟動的時候，空氣中懸浮的塵埃和水氣會迅速落下，幾小時之內，全城的地面、房屋外側、樹木等都會累積一層厚厚的灰塵，狀況視各城地理氣候環境而有所不同。有些地區會累積一層灰白的乾燥塵埃，製造如同下雪般的美麗景色，因此當地又稱封天領為「晴吹雪」。不過在水氣較重、空氣中充滿燒煤炭的灰煙的都市，啟動結界可相當於是一場嚴重災難。<br />
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在封天領的有效範圍內不會有雲層。如果有外來的雲層靠近，在進入結界之後組成雲層的細微水珠會迅速落下，而產生被稱為「雲瀑」的美麗現象。<br />
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註一：此處的「空氣浮力」包括因物體兩側氣流速度差異所產生的壓力差，意即因白努利定律而得以飛行的各類現代飛行器亦無法倖免。<br />
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然而封天領應該還要再強一點？例如因風屬法術而飛行、以及推動、噴射空氣以獲得反作用力的裝置也要一起失效才行吧。<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/97105.html</link>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Wed, 27 Apr 2005 23:33:55 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>虛空盡</title>
	<description><![CDATA[
			渾沌屬 應成系

萬物分解之法。以巨觀情景來說，被分解的物體會瞬間擴散粉碎，會為肉眼無法辨認的細碎塵埃而消散不見。而依據現有資料推測，在量子層次來說，物質會喪失其質點存在而轉變成空間負能量，或者轉換為重力波消散在時空之中。對念積體的影響未有定論。

施術者必須身處於廣大且空無一物的空間中，心靈與周圍時空同調而極度擴散，處於自我意識寂滅的邊緣。不可處於大氣層內（註一）。當在宇宙空間中之時，周圍所有可見星體的視角一般來說不得超過兩度，否則會使得施術者覺得「周圍有東西」而意識無法完全進入虛無的心境。通常來說無法在行星附近施術。在物質界之外的片界之中，則隨各界的時空特性而有不同的條件限制。

如果施術者能成功施展此法術，在物質界中其分解對象的規模最大可到博格方塊的程度。死星在法術有效範圍內看起來像星體，因而會違反前面提到的視角限制。簡單來說，虛空盡無法用來消滅行星，但要對付星際艦隊應該不成問題。

法術施展時間因人而異，大致上和冥想入定所需的時間差不多。

註一：大氣層內可不算是「空無一物」喔。在大氣內和身邊環境作心靈同調，應該是會給風精靈同化了，至於「人在宇宙真空之中怎麼還能活著施法」之類的問題，請別太在意（笑）。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			渾沌屬 應成系<br />
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萬物分解之法。以巨觀情景來說，被分解的物體會瞬間擴散粉碎，會為肉眼無法辨認的細碎塵埃而消散不見。而依據現有資料推測，在量子層次來說，物質會喪失其質點存在而轉變成空間負能量，或者轉換為重力波消散在時空之中。對念積體的影響未有定論。<br />
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施術者必須身處於廣大且空無一物的空間中，心靈與周圍時空同調而極度擴散，處於自我意識寂滅的邊緣。不可處於大氣層內（註一）。當在宇宙空間中之時，周圍所有可見星體的視角一般來說不得超過兩度，否則會使得施術者覺得「周圍有東西」而意識無法完全進入虛無的心境。通常來說無法在行星附近施術。在物質界之外的片界之中，則隨各界的時空特性而有不同的條件限制。<br />
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如果施術者能成功施展此法術，在物質界中其分解對象的規模最大可到博格方塊的程度。死星在法術有效範圍內看起來像星體，因而會違反前面提到的視角限制。簡單來說，虛空盡無法用來消滅行星，但要對付星際艦隊應該不成問題。<br />
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法術施展時間因人而異，大致上和冥想入定所需的時間差不多。<br />
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註一：大氣層內可不算是「空無一物」喔。在大氣內和身邊環境作心靈同調，應該是會給風精靈同化了，至於「人在宇宙真空之中怎麼還能活著施法」之類的問題，請別太在意（笑）。
		
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	<link>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/97069.html</link>
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	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Wed, 27 Apr 2005 23:28:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>夕燒</title>
	<description><![CDATA[
			火屬 應成系

本法術只能於傍晚時分、晚霞當空的時候使用。

以法術施展目標為中心，天際的晚霞會宛如浪潮般席捲而來，並逐漸聚集，約十五秒鐘後會集中在半徑三公里內。範圍內溫度會急劇昇高，並釋放極為刺眼的紅色強光（也包括紅外線），最終溫度可能會到達攝氏一千度。此現象大約持續十秒鐘，之後光芒消失，溫度也會在三十秒後回復到常溫。之後十分鐘內，由中心點向四周視野所及直到地平線為止，天空會呈現夏夜的深藍色。

最終溫度和影響範圍受到許多因素影響，包括當時晚霞佔天空的比例與顏色、雲層遮蔽天空的比例（原則上於雨天使用效果極差）、以及該當天陽光的強度（夏季普遍強於冬季）。法術作用過程僅會引起少量熱空氣上升，不會像一般火屬大範圍法術般引起強烈氣流。

「夕燒」在日文中的意思是「晚霞」，不過字面上倒挺符合這個法術的意象呢。

說來神奇，這個法術是我在夢裡看到的。那時候夕陽染紅天際，我們被一大群機器昆蟲包圍，眼看著就要完蛋了，此時有個同伴使用這個法術，只見眼前一片鮮紅燦爛，稍後光芒褪去，冷藍的夜空下機器昆蟲全部灰飛煙滅、不留痕跡。至於我們幾個人竟然沒被波及、好端端地還活著，才真是奇蹟。

「夕燒」最妙之處，是用物理方式也可以解釋得挺合理：透過某種神祕的機制（哎，這句話不大科學 XD ），將方圓數百里、十分鐘內的所有紅光和紅外線全部收集起來，在幾秒鐘之間集中照射在數公里的範圍裡，應該真的是威力驚人吧。

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	</description>
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			火屬 應成系<br />
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本法術只能於傍晚時分、晚霞當空的時候使用。<br />
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以法術施展目標為中心，天際的晚霞會宛如浪潮般席捲而來，並逐漸聚集，約十五秒鐘後會集中在半徑三公里內。範圍內溫度會急劇昇高，並釋放極為刺眼的紅色強光（也包括紅外線），最終溫度可能會到達攝氏一千度。此現象大約持續十秒鐘，之後光芒消失，溫度也會在三十秒後回復到常溫。之後十分鐘內，由中心點向四周視野所及直到地平線為止，天空會呈現夏夜的深藍色。<br />
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最終溫度和影響範圍受到許多因素影響，包括當時晚霞佔天空的比例與顏色、雲層遮蔽天空的比例（原則上於雨天使用效果極差）、以及該當天陽光的強度（夏季普遍強於冬季）。法術作用過程僅會引起少量熱空氣上升，不會像一般火屬大範圍法術般引起強烈氣流。<br />
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「夕燒」在日文中的意思是「晚霞」，不過字面上倒挺符合這個法術的意象呢。<br />
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說來神奇，這個法術是我在夢裡看到的。那時候夕陽染紅天際，我們被一大群機器昆蟲包圍，眼看著就要完蛋了，此時有個同伴使用這個法術，只見眼前一片鮮紅燦爛，稍後光芒褪去，冷藍的夜空下機器昆蟲全部灰飛煙滅、不留痕跡。至於我們幾個人竟然沒被波及、好端端地還活著，才真是奇蹟。<br />
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「夕燒」最妙之處，是用物理方式也可以解釋得挺合理：透過某種神祕的機制（哎，這句話不大科學 XD ），將方圓數百里、十分鐘內的所有紅光和紅外線全部收集起來，在幾秒鐘之間集中照射在數公里的範圍裡，應該真的是威力驚人吧。<br />

		
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	<guid>http://blog.roodo.com/-caiyu-/archives/97060.html</guid>
	<category>魔法術學說</category>
	<pubDate>Wed, 27 Apr 2005 23:25:42 +0800</pubDate>
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