April 7,2009
空震崩拳
空震崩拳是次元屬法術「意念轉位」(teleport)與武術的組合應用招術。
要說明此招術,得先介紹什麼是「侵入式意念轉位」(intrusive teleport)。這種意念轉位是指移動者帶著自己周圍的空間一起移動,等同於是在移動目的地擠進一塊外來的空間,使原有的空間向外推擠。如果進行移動所花費的時間很長,空間是「逐漸」加入目標座標,則時空上的變化並不明顯。不過實際上會使用這種法術的人,通常都喜歡用很快的速度進行轉移(註一),原因有二:其一、這種硬把空間擠進去的轉位方式,由於和目標座標原有的物質重疊的機率很低,對於移動者是比較安全的——換句話說,對於周遭的事物就比較危險啦,而這種破壞力正是使用侵入式轉位的第二個理由。
要說明此招術,得先介紹什麼是「侵入式意念轉位」(intrusive teleport)。這種意念轉位是指移動者帶著自己周圍的空間一起移動,等同於是在移動目的地擠進一塊外來的空間,使原有的空間向外推擠。如果進行移動所花費的時間很長,空間是「逐漸」加入目標座標,則時空上的變化並不明顯。不過實際上會使用這種法術的人,通常都喜歡用很快的速度進行轉移(註一),原因有二:其一、這種硬把空間擠進去的轉位方式,由於和目標座標原有的物質重疊的機率很低,對於移動者是比較安全的——換句話說,對於周遭的事物就比較危險啦,而這種破壞力正是使用侵入式轉位的第二個理由。
空間快速擴張,便會引發時空震。由於時空震是一種空間扭曲,因此物理上會以重力波的形式呈現。在很久以前的文章攻性意念轉位裡有提到,這種重力波會對柔軟的生物組織、特別是腦部造成傷害(所以不習慣瞬間移動的人會暈眩想吐)。但除此之外還有一種不顯著的效果——靈體錯位。由於時空震僅侷限於三次元中,主要存在於高次元的靈體並不受影響,但僅存在於三次元的肉體卻會短暫地改變空間座標。也就是說在一段極短時間中,靈體與肉體之間會存在一點點空隙。
在這有空隙的瞬間,精確地給予肉體強烈的物理衝擊,便會導致靈體與肉體進一步分離。以實際效果來說,中這一招的人,身體會突然不聽使喚而癱軟無力,失去後續的抵抗能力(註二)。
這一招的難度在於靈體錯位的時間極短,因此出拳的時機必須至為精準,否則時空震造成的暈眩、物理上的傷害都照常產生,卻不會有靈體脫離的效果。事實上,只有在配合次元屬的因果補正能力,消弭兩種攻擊間的因果距離(註三),才能使兩者「一定」同時抵達。
結論:所以這招正常人根本是用不出來的啦。而且雖然絕大多數的防壁都擋不住時空震,能防住崩拳的倒是一大堆,這招能發揮效用的機會著實不多。
順便一提,任何物理攻擊方式都可配合時空震波來使用,比方說飛踢、棍擊等。使用崩拳是某人的嗜好(笑)。
註一:話說回來,如果是慢吞吞的轉位,就不叫「瞬間移動」啦。
註二:嚴格說起來,神經系統此時還是可以發揮作用。但一般人很少有靈體脫離的經驗,更不太可能受過在靈體脫離的情況下操縱身體的訓練,因此一擊就喪失抵抗能力大致上是成立的。
註三:次元屬法術擅長操控「距離」之類的抽象概念,除了改變時空距離外也可以影響因果距離。
在這有空隙的瞬間,精確地給予肉體強烈的物理衝擊,便會導致靈體與肉體進一步分離。以實際效果來說,中這一招的人,身體會突然不聽使喚而癱軟無力,失去後續的抵抗能力(註二)。
這一招的難度在於靈體錯位的時間極短,因此出拳的時機必須至為精準,否則時空震造成的暈眩、物理上的傷害都照常產生,卻不會有靈體脫離的效果。事實上,只有在配合次元屬的因果補正能力,消弭兩種攻擊間的因果距離(註三),才能使兩者「一定」同時抵達。
結論:所以這招正常人根本是用不出來的啦。而且雖然絕大多數的防壁都擋不住時空震,能防住崩拳的倒是一大堆,這招能發揮效用的機會著實不多。
順便一提,任何物理攻擊方式都可配合時空震波來使用,比方說飛踢、棍擊等。使用崩拳是某人的嗜好(笑)。
註一:話說回來,如果是慢吞吞的轉位,就不叫「瞬間移動」啦。
註二:嚴格說起來,神經系統此時還是可以發揮作用。但一般人很少有靈體脫離的經驗,更不太可能受過在靈體脫離的情況下操縱身體的訓練,因此一擊就喪失抵抗能力大致上是成立的。
註三:次元屬法術擅長操控「距離」之類的抽象概念,除了改變時空距離外也可以影響因果距離。
引用URL
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回應文章 
請問你關於魔法ㄉ資訊(風輕離,崩拳..之類的..)是真ㄉㄇ??
我很有興趣...
可以回傳E-MAILㄇ
我很有興趣...
可以回傳E-MAILㄇ
Posted by 疑問者
at May 27,2009 21:12
簡而言之,這些文章是我在寫奇幻小說用的魔法設定,出自想像的產物。我自己是沒在現實生活中見過啦,就算真的有也是巧合吧。
啊,但是「崩拳」確實是中國武術裡面的招式,你可以上網 google 一下 :)
Posted by 采豫
at May 29,2009 15:48