July 8,2008
東方地靈殿 體驗版 2
前幾天從網路下載《東方地霊殿》體驗版,實際玩過之後有幾點感想:
1.
這次的音樂風格強烈鮮明,有點不太像是 STG,應該是喜歡的就很喜歡、不喜歡的就無法產生共鳴吧。
2.
六種自機的操作方式各有特色,很有趣。不像《風神録》的自機玩起來都差不多。
如果要拼過關與搶咒符,「魔理沙+似鳥」(防禦重視型)的靈擊防護罩非常方便。唯一缺點是火力不夠,打 boss 常撐到最後幾秒才解決。
3.
道中雜魚群的攻擊彈密度很高,相對的 boss 的咒符難度偏低。照這情況,我猜正式版的咒符難度應該會向上調。
這次的咒符也很有意思。比方說號稱「交錯隕石」(クロスメテオ)的「大江山颪」(←おろし,意為落山風)躲起來很愉快,概念簡單但效果一等。至於具爭議性的「三步必殺」……下面來為大家介紹一下這是啥意思吧。
1.
這次的音樂風格強烈鮮明,有點不太像是 STG,應該是喜歡的就很喜歡、不喜歡的就無法產生共鳴吧。
2.
六種自機的操作方式各有特色,很有趣。不像《風神録》的自機玩起來都差不多。
如果要拼過關與搶咒符,「魔理沙+似鳥」(防禦重視型)的靈擊防護罩非常方便。唯一缺點是火力不夠,打 boss 常撐到最後幾秒才解決。
3.
道中雜魚群的攻擊彈密度很高,相對的 boss 的咒符難度偏低。照這情況,我猜正式版的咒符難度應該會向上調。
這次的咒符也很有意思。比方說號稱「交錯隕石」(クロスメテオ)的「大江山颪」(←おろし,意為落山風)躲起來很愉快,概念簡單但效果一等。至於具爭議性的「三步必殺」……下面來為大家介紹一下這是啥意思吧。
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