July 28,2008
曾經。愛是唯一 - Once
這是一對才華洋溢的男女,相知相惜卻不能相守的故事。
——好吧,我一開始就把結局說出來了,想看卻尚未看過的人請別砍我(逃)。
我想,這整部電影可以用「美好回憶」來概括。當然敘事時序上是現在,然而劇情一路走來,觀眾完全不用擔心會出現誤會、衝突、意外,只需懷著祝福與羨慕之情,看著男女主角兩人的感情慢慢滋長。彷彿十年後談起年輕的時光,所有的不愉快及索然無味都被擱到角落,只留下最明亮的部份讓人細細品味。 ...繼續閱讀
July 21,2008
添購掃瞄器
說是掃描器,更適當的說法是事務機,也就是印表機加掃瞄器(再加上其他我不需要的東西 :p)。
沒想到畫圖也畫了快二十年,到今天才買了第一台掃描器,比起當初其他一同練畫的朋友們算是晚了。當然我是可以用「工作上沒需要」來辯解啦,反正已經改行寫小說(小菱:喂,你的本行是編程員吧。),畫人物草稿只是偶一為之的興趣,沒必要數位化。但從另一方面來看,我的確很想由自己把筆下人物的形象畫出——畢竟現今除了我自己以外,還有誰會去把這些人物視覺化呢?
想要把小說人物視覺化,嗯,從這點看來我的想法還真的蠻「輕小說化」的呢。
好吧,閒話休說,先貼一個以前畫的人物圖:

圖中的人物是《亞莉莎的魔法學園》的亞莉莎。她應該是我最早畫出來的人物之一,時間可以追溯到高中時代,而且十多年來造型沒什麼太大的變化。這張圖是她在宿舍餐廳吃早餐的時候,嘴巴叼著吐司(我沒說的話有人看得出來嗎? XD),兩手端著咖啡,八成是懶得跑兩趟,索性用這種方式一次拿齊。
友人看過這張畫後問我:「亞莉莎不是魔法學院的院生嗎?為什麼不用念動力端咖啡就好?」呃,這我當初倒是沒想到。不過如果學生在餐廳裡吃飯時都用念動力端菜,那場面不知是否會相當地混亂……?
沒想到畫圖也畫了快二十年,到今天才買了第一台掃描器,比起當初其他一同練畫的朋友們算是晚了。當然我是可以用「工作上沒需要」來辯解啦,反正已經改行寫小說(小菱:喂,你的本行是編程員吧。),畫人物草稿只是偶一為之的興趣,沒必要數位化。但從另一方面來看,我的確很想由自己把筆下人物的形象畫出——畢竟現今除了我自己以外,還有誰會去把這些人物視覺化呢?
想要把小說人物視覺化,嗯,從這點看來我的想法還真的蠻「輕小說化」的呢。
好吧,閒話休說,先貼一個以前畫的人物圖:

圖中的人物是《亞莉莎的魔法學園》的亞莉莎。她應該是我最早畫出來的人物之一,時間可以追溯到高中時代,而且十多年來造型沒什麼太大的變化。這張圖是她在宿舍餐廳吃早餐的時候,嘴巴叼著吐司(我沒說的話有人看得出來嗎? XD),兩手端著咖啡,八成是懶得跑兩趟,索性用這種方式一次拿齊。
友人看過這張畫後問我:「亞莉莎不是魔法學院的院生嗎?為什麼不用念動力端咖啡就好?」呃,這我當初倒是沒想到。不過如果學生在餐廳裡吃飯時都用念動力端菜,那場面不知是否會相當地混亂……?
July 14,2008
快閃讀書會:姑獲鳥之夏
這是我第一次展讀京極夏彥的作品。事前對這位作家的印象,大體上是「妖怪大師」之類,對推廣日本妖怪文化不餘遺力,也在作品中大量運用與妖怪有關的題材。在這樣的單純印象下,我以為會在《姑獲鳥之夏》裡見到「事件被偽裝成像是妖怪作孽,但被偵探看穿其真相」之類的故事。
大錯特錯,錯得離譜。 ...繼續閱讀
大錯特錯,錯得離譜。 ...繼續閱讀
水星領航員 - ARIA
《ARIA》結束了。
我和《ARIA》的相遇是一種緣份。早在2003年剛出現中文譯本時,我在租書店邂逅她。每年新出的漫畫那麼多,我又不是時常看漫畫的人,偶而逛一下租書店,為何會碰巧拿出一本新書來端詳呢?為何這本新書洽巧會是我喜歡的作品呢?
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我和《ARIA》的相遇是一種緣份。早在2003年剛出現中文譯本時,我在租書店邂逅她。每年新出的漫畫那麼多,我又不是時常看漫畫的人,偶而逛一下租書店,為何會碰巧拿出一本新書來端詳呢?為何這本新書洽巧會是我喜歡的作品呢?
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July 8,2008
東方地靈殿 體驗版 2
前幾天從網路下載《東方地霊殿》體驗版,實際玩過之後有幾點感想:
1.
這次的音樂風格強烈鮮明,有點不太像是 STG,應該是喜歡的就很喜歡、不喜歡的就無法產生共鳴吧。
2.
六種自機的操作方式各有特色,很有趣。不像《風神録》的自機玩起來都差不多。
如果要拼過關與搶咒符,「魔理沙+似鳥」(防禦重視型)的靈擊防護罩非常方便。唯一缺點是火力不夠,打 boss 常撐到最後幾秒才解決。
3.
道中雜魚群的攻擊彈密度很高,相對的 boss 的咒符難度偏低。照這情況,我猜正式版的咒符難度應該會向上調。
這次的咒符也很有意思。比方說號稱「交錯隕石」(クロスメテオ)的「大江山颪」(←おろし,意為落山風)躲起來很愉快,概念簡單但效果一等。至於具爭議性的「三步必殺」……下面來為大家介紹一下這是啥意思吧。
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1.
這次的音樂風格強烈鮮明,有點不太像是 STG,應該是喜歡的就很喜歡、不喜歡的就無法產生共鳴吧。
2.
六種自機的操作方式各有特色,很有趣。不像《風神録》的自機玩起來都差不多。
如果要拼過關與搶咒符,「魔理沙+似鳥」(防禦重視型)的靈擊防護罩非常方便。唯一缺點是火力不夠,打 boss 常撐到最後幾秒才解決。
3.
道中雜魚群的攻擊彈密度很高,相對的 boss 的咒符難度偏低。照這情況,我猜正式版的咒符難度應該會向上調。
這次的咒符也很有意思。比方說號稱「交錯隕石」(クロスメテオ)的「大江山颪」(←おろし,意為落山風)躲起來很愉快,概念簡單但效果一等。至於具爭議性的「三步必殺」……下面來為大家介紹一下這是啥意思吧。
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